ইনসাইডার গেমিংয়ের এক প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, মূলত আলাস্কার কঠোর প্রান্তরে উদ্ঘাটিত করার পরিকল্পনা করা ফার ক্রাই ইউনিভার্সে সেট করা এক্সট্রাকশন শ্যুটারটি সম্পূর্ণ রিবুট করেছে। প্রাথমিকভাবে কোডনাম প্রজেক্ট ম্যাভেরিক দ্বারা পরিচিত, গেমটি ফার ক্রাই 7 এর মাল্টিপ্লেয়ার সম্প্রসারণ হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল। তবে, অভ্যন্তরীণ পর্যালোচনার পরে, উন্নয়নের পথটি একটি কঠোর মোড় নিয়েছিল। কর্মচারী এবং পরীক্ষকদের কাছ থেকে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া পাওয়া সত্ত্বেও, ইউবিসফ্টের পরিচালন বেশিরভাগ সংস্থানকে ব্ল্যাকবার্ড প্রজেক্টে ডাইভার্ট করতে বেছে নিয়েছিল, মূল ফোকাসটি ফার ক্রাই 7। প্রযুক্তিগত দলটিকে অন্যান্য প্রকল্পগুলিতে পুনরায় নিয়োগের সিদ্ধান্তটি শেষ পর্যন্ত মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানটির ভাগ্য সিল করে দেয়।
এই রিবুট করা প্রকল্পের দায়িত্ব এখন উন্নয়ন সহায়তায় দক্ষতার জন্য পরিচিত স্টুডিওতে উবিসফ্ট শেরব্রুকের কাছে স্থানান্তরিত হয়েছে। প্রজেক্ট ম্যাভেরিকের পিছনে প্রায় পুরো মূল দলটিকে ফার ক্রাই সিরিজের অত্যন্ত প্রত্যাশিত পরবর্তী কিস্তিতে কাজ করার জন্য পুনরায় নিয়োগ দেওয়া হয়েছে।
চিত্র: reddit.com
২০২৪ সালের ডিসেম্বরের মাঝামাঝি সময়ে ইনসাইডার টম হেন্ডারসনের প্রতিবেদন হিসাবে, ফার ক্রি 7 খেলোয়াড়দের উত্তেজনা এবং হতাশায় ভরা পরিবেশে ডুবিয়ে দেওয়ার জন্য প্রস্তুত রয়েছে, যেখানে সময় নিজেই চূড়ান্ত বিরোধী হয়ে ওঠে। গেমটির আখ্যানটি তাদের পরিবারকে উদ্ধার করার নায়কটির জরুরি মিশনের দিকে মনোনিবেশ করবে, প্রাণী ও শিশুদের উপর হ্যালুসিনোজেন ব্যবহার করে ভয়াবহ পরীক্ষায় জড়িত একটি দুষ্টু ধর্ম দ্বারা অপহরণ করে। খেলোয়াড়রা সময়ের বিরুদ্ধে লড়াই করবে, 72 ঘন্টার একটি কঠোর ইন-গেমের সময়সীমা সহ, রিয়েল টাইমে 24 ঘন্টা অনুবাদ করে, সময় পরিচালনকে গেমপ্লে অভিজ্ঞতার একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান হিসাবে তৈরি করে।
ফার ক্রাই 7 এর একটি অনন্য বৈশিষ্ট্যটি নায়কদের কব্জি ঘড়িতে প্রদর্শিত একটি টাইমার হবে, যা টিকিং ঘড়ির ধ্রুবক অনুস্মারক হিসাবে পরিবেশন করে। এই মেকানিকটি তাত্ক্ষণিকতার বোধকে তীব্র করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, খেলোয়াড়দের দ্রুত, কৌশলগত সিদ্ধান্ত নিতে বাধ্য করে। ফার ক্রাই 7 এর লক্ষ্য একটি গ্রিপিং অভিজ্ঞতা সরবরাহ করা যেখানে প্রতি সেকেন্ড মূল্যবান এবং প্রতিটি সিদ্ধান্তই উল্লেখযোগ্য ফলাফলের দিকে নিয়ে যেতে পারে।