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Age of History Africa

Age of History Africa

Kategorie:Simulation Entwickler:Łukasz Jakowski

Größe:12.31MRate:4.4

Betriebssystem:Android 5.1 or laterUpdated:Dec 31,2024

4.4 Rate
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Anwendungsbeschreibung
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Spielmechanik

Vor jeder Runde geben die Spieler ihre Befehle ab, begrenzt durch ihre verfügbaren Bewegungspunkte. Zivilisationen führen zu Beginn jeder Runde Aktionen in zufälliger Reihenfolge aus.

Karte und Hauptfunktionen

Ihr Kapital steht im Vordergrund. Wenn Sie es drei Runden lang verlieren, löst sich Ihre Zivilisation auf. Durch die Eroberung einer feindlichen Hauptstadt erhält man die Kontrolle über alle seine Provinzen. Hauptstädte bieten einen Verteidigungs- und Angriffsbonus von 15 % und beginnen mit dem Bau aller Gebäude.

Neutrale Provinzen sind transparent, während farbige Provinzen zu anderen Zivilisationen gehören. Die Karte ist zoombar; Doppeltippen, um zur Standardansicht zurückzukehren. Ein warnendes Ausrufezeichen erscheint in der oberen rechten Ecke der Minikarte, wenn die Karte nicht den Standardmaßstab hat.

Wirtschaft und Bevölkerungsmanagement

Verwenden Sie die Schaltflächen „Wirtschaft“ und „Bevölkerung“, um die Werte jeder Provinz anzuzeigen. Mit der Schaltfläche „Diplomatie“ können Sie den Besitz überprüfen und diplomatische Aktionen durchführen.

Treasury-Management

Die auf der Gesamtbevölkerung und Wirtschaft Ihrer Zivilisation basierende Einkommenssteuer fließt in Ihre Staatskasse ein. Der militärische Unterhalt, der für Marineeinheiten höher ist, wird von Ihrer Staatskasse abgezogen.

Age of History Africa

Bestellungen: Normalansicht

  • Bewegen:Transferieren Sie Einheiten zwischen Ihren Provinzen oder greifen Sie andere Zivilisationen an.
  • Rekrutieren:Heuern Sie Einheiten aus einer Provinz an (kostet Geld und reduziert die Bevölkerung) .
  • Bauen: Bauen Sie Gebäude in Provinzen (entfällt Kosten).
  • Auflösen:Entfernen Sie Einheiten, um den militärischen Unterhalt zu reduzieren.
  • Vassal:Errichten Sie einen Vasallenstaat mit einer anderen Zivilisation.
  • Anhang:Erobern Sie einen Vasallenstaat unter Ihrer Leitung zurück Kontrolle.

Befehle: Diplomatieansicht

  • Krieg:Krieg erklären.
  • Frieden:Ein Friedensabkommen vorschlagen.
  • Pakt: Bieten Sie einen Nichtangriffspakt an (fünf Runden, kündbar mit Bekanntmachung).
  • Bündnis: Schlagen Sie ein Militärbündnis vor. Nutzen Sie den Kriegsbefehl, um Verbündete über Ihre Ziele zu informieren.
  • Kick:Eine Allianz beenden.
  • Unterstützung:Finanzielle Hilfe leisten.

Gebäudetypen

  • Festung: Verleiht einer Provinz einen Verteidigungsbonus.
  • Wachturm: Zeigt die Anzahl der feindlichen Armeen in benachbarten Provinzen an.
  • Hafen: Ermöglicht Einheiten, sich zur See zu bewegen. Marineeinheiten können unabhängig von der Hafenpräsenz in jede Landprovinz ziehen.

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