Während sich die meisten Fans von Monster Hunter auf natürliche Weise auf den Nervenkitzel der Jagd konzentrieren, ist die Kunst, Monsters zu fangen, ein entscheidender Aspekt des Spiels, der einzigartige Einblicke und unterhaltsame Interaktionen bietet. Spieler von Monster Hunter Wilds sind auf eine entzückende Überraschung gestoßen, als sie sich dafür entscheiden, ihre monströsen Feinde zu erobern, anstatt sie zu töten. Wie der Reddit-Benutzer Rdgthegrat im R/Monsterhunter Subreddit zeigt, kann das Einhalten nach einer Erfassung ein charmantes Stück der Magie hinter den Kulissen zeigen.
Lustige Tatsache: Gefangene Monster stehen einfach auf und gehen innerhalb einer Minute zum Nickerchen
In einer humorvollen Wendung, nachdem sie eine Nu Udra gefangen genommen und geduldig gewartet hatten, erleben die Spieler den riesigen Cephalopoden beiläufig aufsteigt und die Szene verlassen. Dies hat zu spielerischen Vergleiche bis zum Ende eines Filmshoots geführt, wobei das Monster scheinbar „up“ und die Bühne verlässt. Die unbeschwerte Natur dieser Interaktion verleiht dem Gameplay eine Genussschicht.
Aus Sicht im Spiel schlägt der Mangel an riesigen Käfigen für die gefangenen Monster einen humaneren Ansatz "Catch-and-Release" vor, der gut mit dem Ethos von Alma und dem Forschungsteam in Monster Hunter Wilds übereinstimmt. Diese Methode passt nicht nur zur Erzählung, sondern bietet den Spielern auch einen Einblick in die respektvolle Studie dieser Kreaturen.
Dieses skurrile Detail ist ein Beweis für Capcoms Liebe zum Detail. Anstatt einfach auszublenden, haben sie eine bestimmte Animation hergestellt, bei der das Monster, obwohl sie mehrere Gliedmaßen vermisst, in die Ferne huschen. Dies fügt nicht nur Humor hinzu, sondern bereichert auch das Verständnis des Spielers für die von Alma und ihr Team angewandte Forschungsmethodik.
Mit der kürzlich veröffentlichten Veröffentlichung von Patch 1.000.05.00 für Monster Hunter Wilds entwickelt sich das Spiel weiterentwickelt und spricht auf Blocker und Fehler mit den Quest -Progressions. Während sich die Leistungsverbesserungen noch in der Pipeline befinden, hält das Spiel eine "gemischte" Bewertung für Steam. Um Ihre Reise in Monster Hunter Wilds zu verbessern, zu erforschen , was das Spiel Ihnen nicht sagt , sich mit allen 14 Waffentypen befassen, unserem laufenden Monster Hunter Wilds Walkthrough befolgen und sich über Multiplayer -Optionen kennenlernen. Wenn Sie an den Open Betas teilgenommen haben, finden Sie heraus , wie Sie Ihren Monster Hunter Wilds Beta -Charakter übertragen können .
Die Rezension von IGN von Monster Hunter Wilds verlieh ihm einen 8/10 und lobte das Spiel für die Verfeinerung der Mechanik der Serie und die Bereitstellung eines unterhaltsamen Kampfes, wenn auch mangelnde Herausforderung mangelnde Herausforderung. Während die Spieler weiterhin die Nuancen von Monster Hunter Wilds aufdecken, erinnern uns Momente wie die Abreise des gefangenen Monsters an das nachdenkliche Design und die engagierte Welt des Spiels.