
ehemalige Entwickler von Diablo und Diablo II erstellen ein neues Rollenspiel mit niedrigem Budget mit ehrgeizigen Zielen. Ihr unabhängiges Studio Moon Beast Productions, gegründet von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer, sicherte sich 4,5 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln, um ein Spiel zu entwickeln, das "sich von etablierten Genrekonventionen befreien" soll. Angesichts der Erfahrung des Teams mit den hochgelobten ersten beiden Diablo -Titeln sind die Erwartungen hoch.
Das Team, das aus Veteranen sowohl von Diablo I als auch II besteht, beabsichtigt, das Hack-and-Slash-Genre wiederzubeleben. Ihre Vision ist es, ein offeneres und dynamischeres ARPG -Erlebnis zu schaffen, ein Ziel, das sie seit über zwei Jahrzehnten verfolgt. Sie planen, die Essenz des ursprünglichen Diablo Games der einzigartigen Anziehungskraft zurückzugewinnen.
Während Details knapp bleiben, schlägt die Einbeziehung solcher erfahrener Entwickler ein erhebliches Potenzial vor. Der ARPG -Markt ist jedoch sehr wettbewerbsfähig. Der jüngste Erfolg von Diablo IVs "Gefäß des Hass" und der massiven Popularität des Weges von Exil 2 (der eine gleichzeitige gleichzeitige Spielerzahl von über 538.000 auf Dampf erreichte und die 15. aller Zeiten bewertet) stellt eine beträchtliche Herausforderung für diesen neuen Titel dar. Das Durchbrechen in einem so überfüllten Markt erfordert ein wirklich innovatives und überzeugendes Spiel.
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