Wenn Sie in die immersive Welt von *** Stalker 2 *** eintauchen, wissen Sie, dass Artefakte eine entscheidende Rolle bei der Verbesserung der Fähigkeiten Ihres Charakters spielen. Jedes Artefakt, das an bestimmte elementare Anomalien gebunden ist, bietet einzigartige Statu -Boni, die Ihr Gameplay erheblich beeinflussen können. Mit über 75 Artefakten zum Sammeln kann das Verständnis, wo sie finden können, Ihre landwirtschaftlichen Bemühungen rationalisieren. Mit diesem Leitfaden können Sie durch die Zonen navigieren, um diese wertvollen Gegenstände zu sammeln und sicherzustellen, dass Sie mit der besten Ausrüstung für Ihre Abenteuer in der Zone ausgestattet sind.
Alle Artefakte und ihre Standorte in Stalker 2
In *** Stalker 2 *** sind Artefakte nicht nur zufällig über die Karte verstreut. Sie sind tief mit den anomalen Zonen des Spiels verbunden. Während einige durch Nebenquests oder die Hauptgeschichte erhalten werden können, müssen die meisten diese gefährlichen Bereiche trotzen. Im Folgenden finden Sie eine umfassende Liste von Artefakten, die nach Seltenheit kategorisiert sind, zusammen mit ihren Auswirkungen und den spezifischen Anomaliezonen, in denen sie bewirtschaftet werden können.
Artefaktrarität | Artefaktname | Wirkung | Standort |
---|---|---|---|
Legendär | Hypercube | -Thermischem Schutz: Maximal -Radiation: maximal -Bleeding Resistenz: Maximal | Wärmeanomalien |
Kompass | -Radiation: maximal -Physischer Schutz: Maximal | Gravitationsanomalien | |
Flüssiger Gestein | -Radio Schutz: Maximal -Chemical Protection: Maximum | Säureanomalien | |
Thunderberry | -Radiation: maximal -Endurance: maximal | Elektroanomalien | |
Seltsamer Ball | -reduziert Schäden, die von Kugeln entnommen werden, besonders wenn sie still stehen | Gefunden in Bulba -Anomalie in der Nähe von Zalissya | |
Seltsamer Bolzen | -Wenn der Bolzen aufgeladen ist, reduziert er Schäden durch Anomalien | Gefunden in der Tornado -Anomalie in Yaniv | |
Seltsame Blume | -Masken -Spieler Duft, die die Erkennungsrate für einige Zeit abnehmen | Gefunden im Mohn nördlich von Zalissya | |
Seltsame Nuss | -Heäs bluten im Laufe der Zeit | Gefunden in der Feuerstrahleranomalie in Kühltürmen Region | |
Seltsamer Topf | -Sypisch reduziert den Hungerstatus -Effekt | Gefunden in Nebelanomalie in der Region Brandwald | |
Seltsames Wasser | -Gewichtstransportkapazität um ~ 40 kg | Gefunden in wandernden Lichtern Anomalie in der Region Zaton | |
Gemeinsam | Blase | -Radio Schutz: Medium | Säureanomalien |
Batterie | -Radiation: schwach -Endurance: schwach | Elektroanomalien | |
Hohlraum | -Radiation: schwach -Bleeding Resistenz: Schwach -Gewichtseffekt: Schwach | Wärmeanomalien | |
Schokoladenriegel | -Radiation: schwach -Elektrischer Schutz: Schwach | Elektroanomalien | |
Kruste | -Radiation: schwach -Chemical Protection: Schwach | Säureanomalien | |
Kristall | -Thermischem Schutz: Schwach -Radiation: schwach | Wärmeanomalien | |
Kristalldorn | -Radio Schutz: Schwach | Säureanomalien | |
Tröpfchen | -Thermischem Schutz: Schwach -Radiation: schwach | Wärmeanomalien | |
Auge | -Thermischem Schutz: Schwach -Radiation: schwach | Wärmeanomalien | |
Feuerball | -Thermischem Schutz: Schwach -Radiation: schwach | Wärmeanomalien | |
Blitz | -Radiation: schwach -Elektrischer Schutz: Schwach | Elektroanomalien | |
Gravi | -Radiation: schwach -Gewichtseffekt: Schwach | Gravitationsanomalien | |
Horn | -Radiation: schwach -Chemical Protection: Schwach | Säureanomalien | |
Qualle | -Radiation: schwach -Physischer Schutz: Schwach | Gravitationsanomalien | |
Leier | -Radiation: schwach -Bleeding Resistenz: Schwach -Gewichtseffekt: Schwach | Wärmeanomalien | |
Fleischstück | -Radiation: schwach -Chemical Protection: Schwach | Säureanomalien | |
Glimmer | -Radio Schutz: Schwach | Säureanomalien | |
Schimmel | -Radiation: schwach -Chemical Protection: Schwach | Säureanomalien | |
Kiesel | -Radiation: schwach -Endurance: schwach -Physischer Schutz: Schwach | Gravitationsanomalien | |
Rattenkönig | -Radiation: schwach -Bleeding Resistenz: Schwach -Elektrischer Schutz: Schwach | Elektroanomalien | |
Kolophonium | -Radiation: schwach -Endurance: schwach | Gravitationsanomalien | |
Saphir | -Radiation: schwach -Bleeding Resistenz: Schwach -Endurance: schwach | Elektroanomalien | |
Hülse | -Radiation: schwach -Endurance: schwach | Elektroanomalien | |
Schleim | -Radiation: schwach | Säureanomalien | |
Slug | -Radio Schutz: Schwach | Säureanomalien | |
Schneeflocke | -Radiation: schwach -Endurance: schwach | Elektroanomalien | |
Wunderkerze | -Radiation: schwach -Elektrischer Schutz: Schwach | Elektroanomalien | |
Spinner | -Radiation: schwach -Bleeding Resistenz: Schwach | Wärmeanomalien | |
Steak | -Radiation: schwach -Bleeding Resistenz: Schwach | Wärmeanomalien | |
Steinblut | -Radiation: schwach -Gewichtseffekt: Schwach | Gravitationsanomalien | |
Steinherz | -Radiation: schwach -Gewichtseffekt: Schwach | Gravitationsanomalien | |
Dorn | -Radio Schutz: Schwach | Säureanomalien | |
Wirbelwind | -Radiation: schwach -Endurance: schwach -Physischer Schutz: Schwach | Gravitationsanomalien | |
Zerrissen | -Radiation: schwach -Physischer Schutz: Schwach | Gravitationsanomalien | |
Ungewöhnlich | Gebrochener Stein | -Radiation: stark -Physischer Schutz: Medium | Gravitationsanomalien |
Ciliate | -Radiation: Medium -Chemical Protection: Medium | Chemische Anomalien | |
Toter Schwamm | -Radiation: Medium -Bleeding Resistenz: Medium | Wärmeanomalien | |
Krone | -Radiation: Medium -Endurance: schwach -Physischer Schutz: Schwach | Gravitationsanomalien | |
Mangel | -Radiation: Medium -Bleeding Resistenz: Schwach -Gewichtseffekt: Schwach | Wärmeanomalien | |
Flytrap | -Radiation: Medium -Gewichtseffekt: Medium | Gravitationsanomalien | |
Goldfisch | -Radiation: schwach -Gewichtseffekt: Schwach | Gravitationsanomalien | |
Harfe | -Radiation: Medium -Bleeding Resistenz: Schwach -Elektrischer Schutz: Schwach | Elektroanomalien | |
Kolobok | -Radiation: Medium -Chemical Protection: Medium | Elektroanomalien | |
Laterne | -Radiation: Medium -Elektrischer Schutz: Medium | Elektroanomalien | |
Magma | -Thermischem Schutz: Schwach -Radiation: Medium -Gewichtseffekt: Schwach | Wärmeanomalien | |
Mamas Perlen | -Radiation: stark -Bleeding Resistenz: Medium | Wärmeanomalien | |
Mondlicht | -Radiation: Medium -Elektrischer Schutz: Medium | Elektroanomalien | |
Plasma | -Thermischem Schutz: Medium -Radiation: Medium | Wärmeanomalien | |
Ladenklasse | -Radiation: Medium -Bleeding Resistenz: Schwach -Endurance: schwach | Elektroanomalien | |
Seele | -Radiation: Medium -Endurance: Medium | Elektroanomalien | |
Frühling | -Radiation: Medium -Gewichtseffekt: Medium | Gravitationsanomalien | |
Frühstück der Touristen | -Radiation: Medium -Chemical Protection: Medium | Säureanomalien | |
Urchin | -Radio Schutz: Medium | Säureanomalien | |
Selten | Kamm | -Radiation: stark -Endurance: stark | Elektroanomalien |
Teufelspilz | -Radiation: stark -Chemical Protection: Strong | Säureanomalien | |
Blütenknospe | -Radiation: stark -Endurance: Medium -Physischer Schutz: Medium | Gravitationsanomalien | |
Blendung | -Radiation: stark -Elektrischer Schutz: stark | Elektroanomalien | |
Zauber Würfel | -Radiation: maximal -Physischer Schutz: stark | Gravitationsanomalien | |
Fleisch leichter | -Thermischem Schutz: stark -Radiation: stark | Wärmeanomalien | |
Nachtstern | -Radiation: stark -Gewichtseffekt: stark | Gravitationsanomalien | |
Pellikel | -Radiation: stark -Chemical Protection: Strong | Chemische Anomalien | |
Blütenblatt | -Radiation: stark -Bleeding Resistenz: stark | Wärmeanomalien | |
Skipjack | -Radio Schutz: stark | Chemische Anomalien | |
Seestern | -Radiation: stark -Bleeding Resistenz: Medium -Endurance: Medium | Elektroanomalien | |
Fackel | -Thermischem Schutz: Medium -Radiation: stark -Gewichtseffekt: Gewicht | Wärmeanomalien |
Dies sind alle Artefakte, die Sie in *** Stalker 2: Herz von Chornobyl *** finden können. Um diese Artefakte effizient zu bewirtschaften, zielen Sie auf die genannten spezifischen Anomalzonen. Wenn Sie ein bestimmtes Artefakt suchen, sollten Sie schnell sparen, bevor Sie eine Anomaliezone betreten. Auf diese Weise können Sie nach dem Artefakt suchen und wenn es nicht das ist, was Sie benötigen, laden Sie Ihre Speicherung neu und versuchen Sie es erneut. Durch die Verwendung fortschrittlicher Artefaktmelder wie die Veles oder Bear können Sie auch Ihre Chancen verbessern, die gewünschten Artefakte in ihren jeweiligen Zonen zu laichen.