Presupuestos astronómicos de Call of Duty: una mirada a los costos crecientes del desarrollo de juegos AAA
Revelaciones recientes revelan que la franquicia Call of Duty de Activision ha batido récords presupuestarios, con costos de desarrollo para algunos títulos que alcanzan la asombrosa cifra de 700 millones de dólares. Esto supera incluso al famoso y caro Star Citizen. Black Ops Cold War lidera el grupo, destacando la creciente inversión financiera que se requiere en el mercado actual de juegos AAA.
La creación de un videojuego AAA moderno es una tarea enorme, que exige años de trabajo y recursos financieros sustanciales. Si bien los juegos independientes a menudo dependen de presupuestos más pequeños obtenidos a través de plataformas de financiación colectiva como Kickstarter, el panorama de los títulos de gran éxito es drásticamente diferente. Los costos han aumentado constantemente, eclipsando incluso los de los clásicos que antes eran "caros". Juegos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 y The Last of Us Part 2 son conocidos por sus altos costos de desarrollo, pero incluso estos palidecen en comparación con las cifras de Call of Duty recientemente reveladas.
Según un expediente judicial de California del 23 de diciembre (a través de Game File), Patrick Kelly de Activision, jefe creativo de Call of Duty, reveló los presupuestos de Black Ops 3, Modern Warfare (2019) y Black Ops Cold War. El costo de desarrollo de Black Ops Cold War superó los 700 millones de dólares, una cifra que eclipsa a la competencia. A pesar de su enorme presupuesto, el juego vendió más de 30 millones de copias. Modern Warfare (2019), con un coste de desarrollo superior a los 640 millones de dólares, logró ventas aún mayores, alcanzando los 41 millones de copias. Incluso Black Ops 3, el menos costoso de los tres con 450 millones de dólares, duplica con creces el presupuesto de 220 millones de dólares de The Last of Us Part 2.
Black Ops Cold War: un coloso de 700 millones de dólares
El presupuesto de Black Ops Cold War representa un máximo sin precedentes para la industria de los videojuegos, superando incluso el sustancial coste de desarrollo de 644 millones de dólares de Star Citizen. Esto es particularmente digno de mención considerando que la financiación de Star Citizen se distribuyó a lo largo de 11 años a través de crowdfunding, mientras que Black Ops Cold War fue financiada únicamente por Activision.
La tendencia al aumento de los presupuestos de los juegos es innegable. Comparar el presupuesto de 40 millones de dólares del innovador lanzamiento de 1997 de FINAL FANTASY VII con los costos actuales del juego AAA ilustra el dramático aumento. Las recientes revelaciones de Activision sirven como evidencia clara de esta inversión financiera cada vez mayor en la industria de los videojuegos, lo que deja a uno preguntándose hasta dónde llegarán los presupuestos para futuras entregas de Call of Duty.