
Camino del exilio 2: una guía completa del ascenso a la búsqueda de potencia
El sistema de ascendencia de la ruta del exilio 2 afecta significativamente las construcciones de carácter. Desbloquear su primer ascenso requiere completar el ascenso a la búsqueda de poder en el acto 2. Esta guía detalla la búsqueda, derrotando a Balbala el traidor, completando las pruebas de los Sekhemas y maximizando los puntos de ascendencia.
Cómo comenzar ascenso a la potencia
En el Acto 2, después de desbloquear la caravana de Ardura y explorar dos nodos de ubicación, hable con Zarka antes de visitar el pasaje de Traidor. Ella te dirigirá a Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.
La ubicación de Balbala dentro del paso de Traidor se aleatoriza pero generalmente se encuentra al final. Localice la antigua puerta del foca que conduce a su prisión. Desactivar tres sellos para iniciar el encuentro.
Cómo derrotar a Balbala el traidor
Balbala resiste el daño del fuego e inflige daño físico, caos y de fuego, junto con veneno y encendido. Explotar su vulnerabilidad de daño por frío.
Ataques y contadores de Balbala:
- Ataque de corte: Ataque básico; bloquear o esquivar. Puede causar ardor o envenenamiento.
- Ataque de lanzamiento: Ataque a distancia; esquivar o bloquear. Cada daga inflige veneno.
- Ataque del tablero: Lunge rápido con explosión Aoe (retraso de 1.5 segundos). Dodge solamente. Cue de voz: "¡Afrétame!" o "¡Na'kai!"
- Ataque de dagas de teletransporte: Telefratos y lanza dagas creando AOE. Dodge solamente. Cue de voz: "¡Atul!"
- Summon Shadow Clone: Lanza un barya (moneda), creando un AoE amarillo. Pase por encima para evitar la invocación de clones. El ataque de teletransporte y slam lo sigue si lo pisas.
- Slam de teletransporte: Después de la invocación de clonos, teletransportes y golpes con AOE. Esquivar. Cue de voz: "¡Digo!"
- Invocar la niebla del veneno/desaparecer: Venisca, convocando la niebla venenosa. Señales de voz: "¡Visiones de Jarah!" o "¡Mists de Sulamith!" Rápidamente encontrarla y atacarla para cancelar. Luego gritará "¡Sands of Wrath!" o "¡Darakatha!" Antes de un esquivador de AOE.
- Lluvia de cuchilla explosiva: arroja dagas explosivas en un cono en sentido antihorario. Esquivar en consecuencia.
- Tormenta de cuchillas: Si el clon de la sombra no se elimina rápidamente, Balbala convoca una tormenta de cuchillas dañinas. Priorizar la eliminación de clonos.
Derrotar a Balbala produce Barya de Balbala, que debe darse a Zarka. Luego revelará las pruebas de los Sekhemas.
Cómo completar las pruebas de los Sekhemas
Desde la caravana Ardura, viaja a las pruebas del nodo Sekhemas. Inicialmente necesitará ordenar el movimiento de la caravana. Desbloquee el punto de referencia y se acerque al altar donde Balbala proporciona instrucciones.
Las pruebas son mazmorras generadas de procedimiento con varios desafíos: desafíos cronometrados, trampas y enemigos de élite. Antes de cada prueba, use una reliquia para una bendición.
Mecánica clave:
- Honor: Una barra de recursos; disminuye con el daño tomado. Alcanzar 0 Honor falla en el juicio.
- Agua sagrada: moneda; obtenido por matar enemigos; Solía comprar bendiciones, llaves y recuperar honor.
- Keys: Ganado con agua sagrada restante; Cofres abiertos (bronce, plata, oro).
Energy Shield Drain no reduce el honor. Las construcciones de protección de energía son ventajosas.
Cada sección de prueba ofrece bendiciones (efectos positivos) y maldiciones (efectos negativos). Los tipos de prueba incluyen:
- Joder de cáliz: Derrota a dos jefes.
- Prueba de escape (cronometrado): Desactiva los cristales de la muerte antes de que se agote el tiempo.
- Prueba de guante: Evite las trampas y encuentre palancas.
- Prueba de reloj de arena (cronometrada): Sobrevivir a las olas enemigas hasta que se agote el tiempo.
- Juicio ritual: Encuentre y mate a los invocadores y sus bestias convocadas.
- Prueba de jefe: Rattlecage (Nivel 1), Terracota Sentinels (Nivel 2), Ashar (Nivel 3), Zarokh (Nivel 4).
Balance de las opciones de bendición/maldición para preservar el honor. Rattlecage, The Earthbreaker, es un jefe desafiante; priorizar la resistencia al fuego.
Cómo completar el ascenso a la potencia
Derrotar a Rattlecage desbloquea el altar final donde eliges tu primer ascendencia. Esta elección es permanente.
Dificultad cruel: para obtener dos puntos de ascendencia adicionales en dificultad cruel, complete estos pasos (debido a un error actual):
- Habla con Zarka.
- Derrota a Balbala en dificultad cruel (asegúrese de que Barya muestre "número de pruebas 2").
- Regrese a la Ley 2 de dificultad normal y ingrese a las pruebas.
- Use las "dos pruebas" Barya para acceder a crueles de dificultad.
- Completa dos pruebas de prueba, derrotando a un jefe en cada uno.
- Recibirás dos puntos de ascendencia adicionales.
Nota: Solo la primera dificultad normal y cruel ejecuta los puntos de ascendencia de Grant. Completar el juicio del caos en el acto 3 normal y cruel produce los cuatro puntos restantes (totalizando ocho). Alcanzar 0 Honor falla en el juicio, pero el primer Djinn Barya es un elemento de búsqueda y no se consumirá. Los intentos posteriores consumirán el Barya.
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