Nintendo hace historia en China con el lanzamiento oficial de Nuevo Pokémon Snap, lo que marca un hito importante para la franquicia. Este artículo explora las implicaciones de este lanzamiento y su impacto en el mercado de juegos chino.
Nuevo Pokémon Snap se lanza en China continental
Un debut histórico para Pokémon en China
El lanzamiento del 16 de julio de Nuevo Pokémon Snap representa un logro histórico. Es el primer juego de Pokémon lanzado oficialmente en China desde que se implementó y posteriormente se levantó la prohibición de las consolas de videojuegos en el país. Esta prohibición, impuesta inicialmente debido a preocupaciones sobre el desarrollo de los niños, había impedido anteriormente los lanzamientos oficiales de Pokémon. Este lanzamiento significa un paso significativo para los fanáticos de Nintendo y Pokémon en China, abriendo un nuevo capítulo después de años de acceso restringido.
La expansión estratégica de Nintendo en el mercado chino, iniciada con su asociación de 2019 con Tencent para llevar Nintendo Switch a China, se solidifica aún más con este lanzamiento. El nuevo Pokémon Snap representa un hito clave en su plan para penetrar en uno de los mercados de juegos más grandes y lucrativos del mundo. Este movimiento es parte de una estrategia más amplia, con más títulos de alto perfil programados para lanzarse en los próximos meses.
Futuros lanzamientos de Nintendo en China
Tras el éxito de Nuevo Pokémon Snap, Nintendo ha anunciado varios lanzamientos próximos para el mercado chino, que incluyen:
⚫︎ Super Mario 3D World La furia de Bowser
⚫︎ Pokémon Vamos, Eevee y Pikachu
⚫︎ La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje
⚫︎ Inmortales Fenyx Rising
⚫︎ Arriba de Qimen
⚫︎ Samurai Shodown
Estos lanzamientos demuestran el compromiso de Nintendo de establecer una fuerte presencia en China, aprovechando sus populares franquicias y nuevos títulos para expandir su participación de mercado.
El inesperado seguimiento chino de Pokémon
La sorpresa entre los fanáticos internacionales de Pokémon por la prolongada prohibición de las consolas resalta la historia única de Pokémon en China. A pesar de la prohibición, surgió una importante base de fans, y los jugadores a menudo recurrían a compras en el extranjero o se topaban con juegos falsificados y contrabando. Un ejemplo reciente incluye a una mujer detenida por contrabando de 350 juegos de Nintendo Switch.
El iQue Player, una colaboración entre Nintendo e iQue a principios de la década de 2000, representa un intento notable de eludir la piratería. Este dispositivo, esencialmente una Nintendo 64 compacta, ayudó a abordar la rampante distribución ilegal de juegos de Nintendo.
El notable éxito global de Pokémon, incluso sin acceso oficial al mercado chino, es un testimonio de ITS Appeal. Las acciones recientes de Nintendo muestran un cambio estratégico, con el objetivo de capitalizar este potencial de mercado sin explotar.
La introducción gradual de Pokémon y otros títulos de Nintendo en China marca un punto de inflexión significativo. Los continuos esfuerzos de Nintendo en este complejo mercado sugieren un futuro prometedor para los jugadores en China y en todo el mundo.