Le DLC Shadow of the Erdtree d'Elden Ring reçoit une mise à jour d'équilibrage, ce qui facilite la tâche des joueurs. Le DLC, bien que acclamé par la critique, s'est avéré exceptionnellement difficile pour beaucoup, entraînant des retours négatifs de la part des joueurs.
La mise à jour 1.12.2 résout directement cette difficulté. Il augmente considérablement la puissance d'attaque et la réduction des dégâts des bénédictions du royaume de l'ombre (comme les fragments de Scadutree et les cendres spirituelles vénérées) dans les premières étapes de l'amélioration. Bien que les améliorations ultérieures continuent d’augmenter les statistiques, l’amélioration est moins spectaculaire, créant une courbe de mise à l’échelle plus progressive. Le niveau d'amélioration final reçoit également un léger buff.
Cela signifie que les joueurs trouveront le début et la fin du DLC moins pénibles. Les luttes avec des boss comme la bête divine Dancing Lion devraient être atténuées et la bataille finale devrait être un peu moins difficile. L'efficacité de cette mise à jour dépend cependant de l'utilisation active par les joueurs des Fragments de Scadutree, qui sont de nouveaux objets de collection trouvés dans le DLC et qui améliorent les dégâts et la défense lorsqu'ils sont utilisés sur les Sites de Grâce. L'éditeur, Bandai Namco, a même rappelé aux joueurs leur bon usage.
La mise à jour corrige également un bug spécifique au PC où le lancer de rayons s'active automatiquement lors du chargement des sauvegardes d'anciennes versions de jeu, provoquant des problèmes de framerate pour certains. Il est conseillé aux joueurs confrontés à une instabilité de désactiver manuellement le lancer de rayons dans les paramètres graphiques.
D'autres mises à jour sont prévues pour corriger des bugs supplémentaires et mettre en œuvre d'autres ajustements d'équilibrage.
Résumé des notes de mise à jour de la mise à jour 1.12.2 d'Elden Ring :
- Ajustements de la bénédiction du Royaume de l'Ombre : Augmentation de l'attaque et de la négation des dégâts, en particulier dans les premières étapes d'amélioration. Les améliorations ultérieures reçoivent une augmentation plus faible. Niveau d'amélioration final également légèrement amélioré.
- Correction d'un bug de Ray Tracing (PC) : Résolution d'un bug provoquant l'activation automatique du Ray Tracing lors du chargement d'anciennes sauvegardes. Les joueurs doivent vérifier et désactiver le lancer de rayons s’ils rencontrent des problèmes de framerate.
- Futures mises à jour prévues : D'autres corrections de bugs et ajustements d'équilibrage sont à venir.