Les 48 dernières heures ont été un tourbillon pour les amateurs économiques et les fans de Nintendo. Mercredi, le monde du jeu a été frappé par la nouvelle que le Nintendo Switch 2 serait au prix de 450 $ des analystes américains attribuer ce prix élevé à plusieurs facteurs, notamment les tarifs prévus, l'inflation, la concurrence et la hausse des coûts des composants.
La situation s'est intensifiée rapidement lorsque l'administration Trump a annoncé que des tarifs de 10% sur les marchandises de presque tous les pays, avec des tarifs nettement plus élevés imposés aux nations comme la Chine, l'UE, le Japon, le Vietnam, le Canada et le Mexique. Dans une réponse rapide, la Chine a riposté avec un tarif réciproque de 34% sur tous les biens américains. Au milieu de cette escalade de la guerre commerciale, Nintendo a pris la décision soudaine de reporter les précommandes pour le Nintendo Switch 2 aux États-Unis alors qu'ils évaluent l'impact de ces tarifs sur leur stratégie de console.
Cette série d'événements sans précédent a laissé les analystes, les experts et le grand public pour comprendre les implications complètes. Quelques instants avant l'annonce de Nintendo, j'ai parlé avec Aubrey Quinn, porte-parole de la Divertissement Software Association (ESA), pour discuter de l'impact plus large de ces tarifs sur l'industrie du jeu.
L'ESA, comme beaucoup d'autres, navigue toujours dans les eaux incertaines de ces développements. Quinn a noté que si les tarifs étaient anticipés compte tenu des actions passées et des promesses de campagne de l'administration Trump, la nature et l'échelle exactes des représailles de pays comme la Chine étaient moins claires. Malgré l'incertitude, l'ESA s'attend à ce que ces tarifs aient un impact négatif sur l'industrie du jeu vidéo.
"Nous sommes vraiment, à ce stade, à regarder et à essayer de ne pas avoir de réactions instinctives, parce que nous ne pensons pas que ce que le président Trump a annoncé cette semaine est la fin de l'histoire, mais ce qui a été annoncé cette semaine et les tarifs comme indiqués, nous nous attendons à ce que ces tarifs aient un impact réel et préjudiciable sur l'industrie et les centaines de millions d'Américains qui aiment jouer à des jeux", a déclaré Quinn. Elle a souligné que l'ESA vise à collaborer avec l'administration et les élus pour trouver des solutions qui protègent les industries américaines, les entreprises et les joueurs.
Les effets néfastes quinn se réfèrent à s'étendre au-delà des coûts du système plus élevés. Elle a souligné que les dépenses de consommation, les revenus de l'entreprise, la sécurité de l'emploi, l'investissement dans la recherche et le développement, et même la conception de consoles futures pourraient toutes être affectées. «L'ensemble de l'écosystème des consommateurs est connecté», a-t-elle expliqué.
En réponse à ces défis, l'ESA s'engage activement avec les décideurs, malgré les difficultés posées par la formation récente de la nouvelle administration. "Mais oui, la réponse courte est que nous savons avec qui les conversations doivent se produire, et nous travaillons à établir des liens et à nous assurer qu'ils comprennent que nous sommes impatients de travailler avec eux pour trouver des solutions", a déclaré Quinn, soulignant la nécessité d'un dialogue du secteur public et privé pour répondre à l'impact sur les entreprises et les consommateurs.
L'ESA s'est déjà associé à une coalition d'associations commerciales pour exprimer ses préoccupations au représentant commercial américain Jamieson Greer avant l'annonce des tarifs. Ils recherchent également des réunions avec divers législateurs et membres de l'administration pour discuter de ces questions. Lorsqu'on lui a demandé si ces efforts étaient entendus, Quinn a confirmé que des conversations se produisaient à différents niveaux de gouvernement et en collaboration avec d'autres associations, soulignant que ce problème transcende l'industrie des jeux vidéo et affecte tous les produits de consommation.
Pour les consommateurs concernés, Quinn a conseillé de tendre la main à leurs représentants par le biais de lettres, d'appels, de courriels et de médias sociaux pour exprimer leurs préoccupations. «Je pense que plus les membres du gouvernement, les élus et leur personnel entendent que leurs électeurs sont concernés, plus nous devons être entendus et potentiellement avoir un impact», a-t-elle noté.
La décision de Nintendo de stopper les précommandes de Nintendo Switch 2 est intervenue peu de temps après notre discussion, et bien que l'ESA ne commente pas les actions individuelles de l'entreprise, Quinn a souligné l'impact plus large des tarifs sur l'industrie du jeu. Elle a souligné le timing malheureux du Switch 2 révèle coïncidant avec l'annonce tarifaire et a souligné que les effets se feront sentir dans tous les appareils de jeu, des consoles aux casques VR et aux smartphones. «Cela va avoir un impact sur l'ensemble de l'industrie», a-t-elle conclu, soulignant qu'aucune entreprise n'est à l'abri de ces pressions économiques.