
La civilisation de Sid Meier VII, très attendue par les fans de Firaxis, a reçu des critiques initiales de vapeur extrêmement négatives. Avec plus de 1 000 avis et un score lamentable de 37% au moment de la rédaction, les joueurs expriment une insatisfaction généralisée.
Les critiques clés se concentrent sur une interface mal conçue, des graphiques obsolètes et un sentiment omniprésent d'incomplétude. L'utilisateur Cool CGI Dog, après 1,5 heure de gameplay, a décrit le jeu comme "de manière flagrante", citant "des icônes de ressources de 1998", une "interface terrible" et un manque global de vernis. L'utilisateur a estimé que le prix de 70 $ était injustifié et a exprimé une extrême déception face à la qualité du jeu.
Un autre joueur, Willnever, a fait écho à ces sentiments après 2,5 heures, caractérisant l'interface comme une conception "étage alpha" qui n'a pas été améliorée. Tout en reconnaissant la nouvelle mécanique intrigante, l'utilisateur a souligné le détriment significatif de l'interface au gameplay, nécessitant des «mois de peaufinage» pour devenir agréables.
Le consensus parmi de nombreux examinateurs est que la civilisation VII a été libérée prématurément et a besoin d'améliorations substantielles. Le prix de 70 $ est particulièrement controversé, largement considéré comme disproportionné par rapport à l'état actuel du jeu.
Les fans de la série espèrent que Firaxis abordera les commentaires négatifs grâce à des mises à jour, en restaurant le jeu aux normes élevées attendues de la franchise Civilization. L'héritage de la qualité et de l'attention aux détails de la série est en jeu, et les joueurs attendent avec impatience des améliorations futures pour rectifier les lacunes actuelles.
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