Maison > Nouvelles > "Ice on the Edge: Sim de patinage de style anime lancé"

"Ice on the Edge: Sim de patinage de style anime lancé"

By AvaMar 29,2025

"Ice on the Edge: Sim de patinage de style anime lancé"

Melpot Studio vient de sortir la première bande-annonce de son jeu de simulation de patinage artistique très attendu, Ice on the Edge , prévue pour une sortie en 2026 sur PC via Steam. Ce titre révolutionnaire devrait mélanger des visuels vibrants inspirés des anime avec une chorégraphie de patinage méticuleusement conçue et réaliste, développée en collaboration avec des patineurs artistiques professionnels.

Dans Ice on the Edge , les joueurs assumeront le rôle d'un entraîneur, guidant les patineurs en herbe vers le succès. Vos responsabilités comprendront la chorégraphie des routines de performance, la sélection de la musique parfaite, la conception de costumes accrocheurs et le choix des éléments techniques qui feront ressortir vos athlètes. Le défi ultime consiste à amener vos patineurs à triompher de la prestigieuse compétition fictive, sur le bord. La chorégraphie du jeu a été enrichie de l'expertise du patineur artistique japonais renommé Akiko Suzuki, qui a également prêté ses compétences au médaillé de la série animée.

Ce qui est fascinant, c'est que les développeurs de Melpot Studio ont commencé avec une connaissance minimale du patinage artistique mais se sont plongés dans le sport pour assurer l'authenticité. Ils ont tout étudié, des différences subtiles entre les sauts aux subtilités du système de notation, visant à offrir une expérience vraiment immersive aux joueurs.

Avec sa fusion unique de l'art de l'anime et de la mécanique de patinage réaliste, Ice on the Edge est prête à enchanter les joueurs passionnés et les aficionados de patinage artistique. Ce jeu promet d'être un voyage passionnant dans le monde du patinage compétitif, où la créativité et la précision se réunissent sur la glace.

Article précédent:Construction Simulator 4 : Maîtriser le bâtiment avec Expert Conseils Article suivant:Krafton réorganise la direction de Subnautica 2