No Man's Sky a été fréquemment mis en évidence sur ce site, et pour une bonne raison - c'est une réalisation monumentale dans le monde du jeu! Ce jeu met en valeur l'incroyable dévouement de ses développeurs, dévoilant un univers avec de superbes technologies de génération de planète et incarnant l'essence d'une véritable expérience de bac à sable.
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Une étape importante a été récemment franchie avec la sortie de la deuxième partie de la mise à jour massive des mondes, améliorant No Man's Sky avec une plus grande diversité, beauté et échelle.
Tableau de contenu ---
Profondeurs mystérieuses nouvelles planètes géants de gaz reliques mondes autres améliorations mondiales Construction et progrès de l'éclairage mis à jour 0 0 Commentaire sur ces profondeurs mystérieuses
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L'objectif principal de Worlds Part II était une refonte complète des environnements sous-marins. Auparavant, les océans et les lacs étaient sous-utilisés par les joueurs en raison de leur manque d'excitation. Ils contenaient des ressources cachées et permettaient une construction de base, mais manquaient d'appel. Cependant, la mise à jour a transformé ces zones en zones passionnantes et difficiles.
Les océans sont désormais plus profonds, caractérisés par l'obscurité perpétuelle et la pression intense, faisant de la survie un formidable défi. Pour aider les joueurs, le jeu présente des modules de combinaison spécialisés et un nouvel indicateur de niveau de pression pour les plongées.
Malgré l'obscurité, le monde sous-marin est illuminé par une flore et une faune bioluminescentes, comme des coraux et créatures brillants.
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L'éclairage en eau peu profonde a également été révisé, entraînant des scènes visuellement frappantes.
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De nouvelles formes de vie aquatiques ont été introduites, peuplant les royaumes sous-marins avec des plantes et des créatures uniques. Des poissons et des hippocampes en profondeur modérée à des espèces plus grandes et plus intimidantes comme les calmars gigantesques dans les zones plus profondes, les océans regorgent désormais de vie.
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La construction de base sous-marine est devenue plus enrichissante, offrant un gameplay similaire à l'expérience à Subautica.
Nouvelles planètes
La mise à jour introduit également des centaines de nouveaux systèmes d'étoiles, y compris les systèmes uniques étoiles uniques. Ces systèmes comportent de nouveaux types de planètes océaniques et de géants du gaz.
Géants du gaz
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L'accès à ces systèmes nécessite de terminer le scénario et d'acquérir un nouveau type de moteur, ce qui vaut bien l'effort pour les riches ressources disponibles.
Les géants du gaz dans le jeu reflètent leurs homologues réels avec des noyaux rocheux, mais les joueurs peuvent atterrir sur eux pour ressentir des tempêtes continues, une foudre, des radiations et des températures extrêmes.
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Mondes reliques
Après l'introduction de ruines anciennes dans les mises à jour précédentes, Worlds Part II ajoute un nouveau type de planète - des mondes liés - entièrement dans les restes des civilisations perdues.
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Les joueurs peuvent explorer ces mondes pour découvrir de nouveaux artefacts et records historiques.
Autres améliorations mondiales
Toutes les planètes ont connu des améliorations importantes avec un nouveau système de génération de paysage, créant des environnements encore plus uniques. Les jungles plus denses, les planètes influencées par leurs étoiles avec une flore et une faune adaptées, et des mondes glacés remaniés avec de nouveaux paysages, plantes et créatures sont parmi les changements notables.
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De plus, des phénomènes géologiques extrêmes comme les ressorts géothermiques, les anomalies toxiques et les geysers ont été introduits, ainsi qu'un nouveau type de monde toxique mettant en vedette des spores de champignons.
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Éclairage mis à jour
Les améliorations de l'éclairage s'étendent au-delà des royaumes sous-marins, améliorant les intérieurs de grottes, de bâtiments et de stations spatiales.
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Ces mises à jour augmentent également les performances et les vitesses de chargement, ce qui rend les transitions entre l'orbite et les planètes, ainsi que le chargement de l'anomalie, plus transparente.
Construction et progrès
La mise à jour apporte de nouveaux modules pour les mises à niveau et la construction. Le Colossus propose désormais des générateurs de matière, tandis que le scout est équipé d'un lance-flammes. De nouveaux types de navires, de multi-outils et d'options de personnalisation des caractères ont été ajoutés, ainsi que la possibilité d'incorporer des ruines anciennes comme des colonnes et des arches dans les bases.
Ces améliorations ne sont qu'une fraction de la mise à jour complète, que vous pouvez explorer en détail à travers les notes officielles. Je recommande fortement de découvrir la mise à jour de New Worlds Part II de première main et de vous plonger dans l'univers élargi de No Man's Sky!
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