कॉल ऑफ़ ड्यूटी को गेम के मुद्दों पर स्टोर बंडलों को प्राथमिकता देने के लिए प्रतिक्रिया का सामना करना पड़ा
एक नए कॉल ऑफ़ ड्यूटी स्टोर बंडल के लिए एक्टिविज़न के हालिया प्रचार ट्वीट ने गेमिंग समुदाय की ओर से आलोचना की आग भड़का दी है। 2 मिलियन से अधिक व्यूज और अनगिनत गुस्से भरी प्रतिक्रियाओं वाला यह ट्वीट एक्टिविज़न और उसके प्लेयर बेस के बीच बढ़ते अलगाव को उजागर करता है। नई इन-गेम खरीदारी पर कंपनी का फोकस वॉरज़ोन और ब्लैक ऑप्स 6 दोनों को परेशान करने वाले महत्वपूर्ण मुद्दों की व्यापक रिपोर्टों के साथ तेजी से टकरा रहा है।
आक्रोश समस्याओं के संगम से उत्पन्न होता है। दोनों शीर्षक बड़े पैमाने पर धोखाधड़ी से जूझ रहे हैं, खासकर रैंक्ड प्ले में, जो गेमप्ले को गंभीर रूप से प्रभावित कर रहा है। सर्वर समस्याएँ और अन्य गेम-ब्रेकिंग बग स्थिति को और खराब कर देते हैं। एक्टिविज़न द्वारा स्टोर बंडलों के निरंतर प्रचार के साथ मिलकर, इसने कई खिलाड़ियों को ब्रेकिंग पॉइंट पर धकेल दिया है।
ब्लैक ऑप्स 6, 25 अक्टूबर, 2024 की रिलीज़ के बाद प्रारंभिक आलोचनात्मक प्रशंसा के बावजूद, खिलाड़ियों की संतुष्टि में नाटकीय गिरावट देखी गई है। यहां तक कि स्कम्प जैसे प्रमुख पेशेवर खिलाड़ियों ने भी सार्वजनिक रूप से फ्रेंचाइजी की वर्तमान स्थिति को अब तक की सबसे खराब स्थिति घोषित किया है। स्टीम प्लेयर संख्या में तेज गिरावट - लॉन्च के बाद से 47% से अधिक की गिरावट - दृढ़ता से व्यापक असंतोष का संकेत देती है, जो संभवतः धोखाधड़ी और सर्वर अस्थिरता से प्रेरित है। जबकि PlayStation और Xbox के लिए डेटा अनुपलब्ध है, स्टीम के आंकड़े चिंता का एक महत्वपूर्ण कारण हैं।
एक्टिविज़न का टोन-डेफ ट्वीट
8 जनवरी का ट्वीट, एक स्क्विड गेम-थीम वाले बंडल को बढ़ावा देने वाला, विशेष रूप से भड़काऊ साबित हुआ। चल रहे गेम-ब्रेकिंग मुद्दों के बीच, समय को व्यापक रूप से टोन-डेफ़ के रूप में माना जाता था। पोस्ट पर टिप्पणियों की बाढ़ आ गई, जिसमें फ़ैज़ स्वैग जैसी प्रमुख हस्तियों ने एक्टिविज़न से "कमरे को पढ़ने" का आग्रह किया और चार्लीइंटेल ने न चलाए जा सकने वाले रैंक वाले प्ले और नए स्टोर सामग्री की प्राथमिकता के बीच स्पष्ट अंतर को उजागर किया। ट्विटर उपयोगकर्ता ताएस्की जैसे कई खिलाड़ियों ने धोखाधड़ी विरोधी उपायों में महत्वपूर्ण सुधार होने तक भविष्य की खरीदारी का बहिष्कार करने की कसम खाई है।
स्थिति एक महत्वपूर्ण मुद्दे को रेखांकित करती है: मुद्रीकरण और खिलाड़ी अनुभव के बीच संतुलन। महत्वपूर्ण गेमप्ले समस्याओं को संबोधित करने के बजाय एक्टिविज़न द्वारा बिक्री को स्पष्ट रूप से प्राथमिकता देने से इसके खिलाड़ी आधार के और अधिक अलग होने का जोखिम है और संभावित रूप से कॉल ऑफ़ ड्यूटी फ्रैंचाइज़ को दीर्घकालिक नुकसान हो सकता है।