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मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने सभी रैंकों के लिए प्रतिबंध सुविधा का विस्तार किया

By EricMay 06,2025

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने सभी रैंकों के लिए प्रतिबंध सुविधा का विस्तार किया

सारांश

  • मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसक प्रतिस्पर्धी खेल को बढ़ाने के लिए सभी रैंकों में कार्यान्वित किए जाने वाले चरित्र प्रतिबंधों की वकालत कर रहे हैं।
  • खेल अपने अनूठे गेमप्ले मैकेनिक्स और व्यापक चरित्र रोस्टर के लिए जल्दी से लोकप्रियता में बढ़ गया है।
  • फैनबेस के बीच इस बात पर बहस चल रही है कि क्या हीरो बैन को गेम बैलेंस को बनाए रखने के लिए कम रैंक तक विस्तार करना चाहिए।

प्रतियोगिता-केंद्रित मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी खेल के चरित्र प्रतिबंध सुविधा के लिए सभी रैंकों में उपलब्ध होने के लिए जोर दे रहे हैं। वर्तमान में, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के चरित्र बैन को डायमंड रैंक और उससे ऊपर के मैचों तक सीमित कर दिया गया है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने बाजार में सबसे रोमांचक मल्टीप्लेयर गेम्स में से एक के रूप में उभरा है। 2024 में जारी नायक निशानेबाजों के भीड़ भरे क्षेत्र के बावजूद, नेटेज गेम्स ने एक प्रतिस्पर्धी क्षेत्र में टकराने वाले मार्वल सुपरहीरो और खलनायक के लिए उत्साह पर सफलतापूर्वक पूंजीकरण किया है। खेल के विस्तारक चरित्र चयन और इसके जीवंत, कॉमिक-प्रेरित दृश्यों ने मार्वल के एवेंजर्स और मार्वल के स्पाइडर-मैन जैसे शीर्षकों में देखी गई अधिक यथार्थवादी शैली से प्रस्थान की मांग करने वाले खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। खेल के परिपक्व होने के कारण, यह अत्यधिक रणनीतिक, प्रतिस्पर्धी गेमप्ले के लिए एक हब में जल्दी से विकसित हो रहा है।

हालांकि, अपने प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी आधार की जरूरतों को पूरी तरह से पूरा करने के लिए, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को और समायोजन की आवश्यकता हो सकती है। एक Reddit उपयोगकर्ता, Expert_Recover_7050, ने सभी रैंकों के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के नायक प्रतिबंध प्रणाली का विस्तार करने के लिए नेटेज गेम का आह्वान किया है। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों, हीरो या कैरेक्टर बैन जैसे खेलों में टीमों को विशिष्ट पात्रों को खेलने से हटाने में वोट देने में सक्षम बनाता है, जो प्रतिकूल मैचअप का मुकाबला करने या शक्तिशाली टीम के तालमेल को बाधित करने में मदद कर सकता है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसक सभी रैंकों पर हीरो प्रतिबंध के लिए वकालत करते हैं

Expert_Recover_7050 ने ब्रूस बैनर/हल्क, हॉक, हेला, आयरन मैन, मंटिस और लूना स्नो जैसे शीर्ष स्तरीय पात्रों की विशेषता वाले प्रतिद्वंद्वी टीम की अक्सर सामना करते हुए अपनी हताशा पर प्रकाश डाला। उन्होंने कहा कि इस तरह की रचनाएँ प्लैटिनम रैंक में प्रचलित हैं और अपराजेय महसूस करती हैं, जिससे दोहराव और निराशाजनक मुठभेड़ होती है। चूंकि हीरो बैन केवल डायमंड रैंक और उससे ऊपर के खिलाड़ियों के लिए सुलभ हैं, इसलिए विशेषज्ञ_रेकवर_7050 ने तर्क दिया कि यह कम रैंक वाले खिलाड़ियों को नुकसान में छोड़ देता है, जो खेल का आनंद लेने में असमर्थ है।

द पोस्ट ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सब्रेडिट के भीतर एक जीवंत बहस को प्रज्वलित किया। कुछ खिलाड़ियों ने इस धारणा से मुकाबला किया कि Expert_Recover_7050 द्वारा उल्लिखित टीम की रचना को प्रबल किया गया था, यह सुझाव देते हुए कि इसका मुकाबला करने के लिए आवश्यक कौशल में महारत हासिल करना प्रतिस्पर्धी यात्रा का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। अन्य लोगों ने अधिक खिलाड़ियों के लिए नायक प्रतिबंधों को विस्तारित करने के विचार का समर्थन किया, यह तर्क देते हुए कि बैन के लिए समझ और अनुकूलन प्रतिस्पर्धी रणनीति का एक अनिवार्य पहलू है। एक तीसरे समूह ने चरित्र प्रतिबंध की आवश्यकता पर पूरी तरह से सवाल उठाया, यह कहते हुए कि एक अच्छी तरह से संतुलित खेल को इस तरह की प्रणाली की आवश्यकता नहीं होनी चाहिए।

जैसा कि चर्चा जारी है, यह स्पष्ट है कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पास जाने से पहले कुछ दूरी है, इसे एक प्रमुख प्रतिस्पर्धी शीर्षक माना जा सकता है। यह देखते हुए कि खेल अभी भी अपने शुरुआती चरणों में है, नेटेज गेम के लिए सामुदायिक प्रतिक्रिया के आधार पर खेल को परिष्कृत करने के लिए पर्याप्त अवसर है।

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