इनसाइडर गेमिंग की एक रिपोर्ट के अनुसार, मूल रूप से अलास्का के कठोर जंगल में सामने आने की योजना बनाई गई सुदूर क्राई यूनिवर्स में सेट किए गए निष्कर्षण शूटर ने, एक पूर्ण रिबूट से गुजरा है। शुरू में कोडनेम प्रोजेक्ट मावरिक द्वारा जाना जाता है, खेल को सुदूर क्राई 7 के लिए एक मल्टीप्लेयर विस्तार के रूप में कल्पना की गई थी। हालांकि, एक आंतरिक समीक्षा के बाद, विकास पथ ने एक कठोर मोड़ लिया। कर्मचारियों और परीक्षकों से सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त करने के बावजूद, Ubisoft के प्रबंधन ने ब्लैकबर्ड को प्रोजेक्ट करने के लिए अधिकांश संसाधनों को हटाने के लिए चुना, मुख्य ध्यान केंद्रित किया जा रहा है।
इस रिबूट किए गए प्रोजेक्ट के लिए जिम्मेदारी अब विकास समर्थन में अपनी विशेषज्ञता के लिए जाने जाने वाले एक स्टूडियो यूबीसॉफ्ट शेरब्रुक में स्थानांतरित हो गई है। प्रोजेक्ट Maverick के पीछे लगभग पूरी मूल टीम को सुदूर क्राई श्रृंखला की बहुप्रतीक्षित अगली किस्त पर काम करने के लिए फिर से सौंपा गया है।
चित्र: reddit.com
दिसंबर 2024 के मध्य में इनसाइडर टॉम हेंडरसन द्वारा रिपोर्ट किया गया, सुदूर क्राई 7 खिलाड़ियों को तनाव और हताशा से भरे वातावरण में डुबोने के लिए तैयार है, जहां समय ही अंतिम विरोधी बन जाता है। खेल की कथा अपने परिवार को बचाने के लिए नायक के तत्काल मिशन पर ध्यान केंद्रित करेगी, जो जानवरों और बच्चों पर मतिभ्रम का उपयोग करके भयानक प्रयोगों में शामिल एक भयावह पंथ द्वारा अपहरण करेगी। खिलाड़ी 72 घंटे की सख्त इन-गेम की समय सीमा के साथ, वास्तविक समय में 24 घंटे का अनुवाद करते हुए, समय प्रबंधन को गेमप्ले अनुभव का एक महत्वपूर्ण तत्व बनाते हैं।
दूर क्राई 7 की एक अनूठी विशेषता नायक की कलाई घड़ी पर प्रदर्शित एक टाइमर होगी, जो टिक घड़ी की निरंतर अनुस्मारक के रूप में सेवा करेगी। यह मैकेनिक तात्कालिकता की भावना को तेज करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, खिलाड़ियों को तेज, रणनीतिक निर्णय लेने के लिए मजबूर करता है। सुदूर रो 7 का उद्देश्य एक मनोरंजक अनुभव प्रदान करना है जहां हर दूसरा कीमती है, और हर निर्णय महत्वपूर्ण परिणामों को जन्म दे सकता है।