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Mai più sonnambuli da incubo: aggiornamento Dead By Daylight

By AmeliaJan 25,2025

Mai più sonnambuli da incubo: aggiornamento Dead By Daylight

The Nightmare di Dead by Daylight riceve un'importante rielaborazione

Freddy Krueger, o The Nightmare, subirà una revisione significativa nella prossima patch di Dead by Daylight. Attualmente considerato uno dei Killer più deboli, questa rielaborazione mira ad aumentare la sua competitività e a riflettere meglio le sue abilità iconiche. Le modifiche, descritte in dettaglio nell'aggiornamento per sviluppatori di gennaio 2025, si concentrano su una maggiore flessibilità e un consumo energetico più incisivo.

Le modifiche principali includono la possibilità di passare facilmente da Rullanti onirici a Bancali onirici, offrendo opzioni tattiche dinamiche. Le trappole oniriche riceveranno un aumento di velocità (12 m/s), la capacità di attraversare muri e scale e interazioni uniche a seconda che un sopravvissuto sia addormentato o sveglio. I sopravvissuti addormentati verranno ostacolati, mentre i sopravvissuti svegli aumenteranno il loro misuratore di sonno.

Anche i Dream Pallet verranno rinnovati. Ora possono essere attivati ​​per esplodere, infliggendo danni ai sopravvissuti. L'impatto varia in base allo stato di sonno del sopravvissuto: ferendo i sopravvissuti addormentati e aumentando il misuratore del sonno dei sopravvissuti svegli.

Teletrasporto potenziato e dominio nel mondo dei sogni:

Le abilità di teletrasporto dell'Incubo stanno ricevendo un potenziamento. Ora può teletrasportarsi su qualsiasi generatore (completato, bloccato o finale) all'interno del Dream World. Inoltre, ora può teletrasportarsi direttamente verso un sopravvissuto che sta curando attivamente, apparendo entro 12 metri. Ciò crea un motivo convincente per i sopravvissuti di utilizzare le sveglie in modo strategico, poiché la guarigione nel Mondo dei Sogni rivela la loro posizione tramite Killer Instinct.

Regolazioni aggiuntive e vantaggi invariati:

Molti componenti aggiuntivi di The Nightmare verranno modificati per incoraggiare scelte creative in termini di equipaggiamento. Tuttavia, i suoi vantaggi (Fire Up, Remember Me e Blood Warden) rimangono invariati. Sebbene questi vantaggi non siano attualmente considerati meta, questa decisione potrebbe riflettere uno sforzo per preservare l'intento progettuale originale di Freddy Krueger.

Note di rilavorazione complete:

  • [CAMBIA] Attiva l'abilità di scambiare tra Rullanti Onirici e Bancali Onirici.
  • [NOVITÀ] Le trappole oniriche si muovono a 12 m/s (5 secondi di ricarica), attraversando muri e scale (ma non sporgenze). Interazioni uniche con i sopravvissuti addormentati (ostacolo di 4 secondi) e svegli (aumento del contatore del sonno di 30 secondi).
  • [NOVITÀ] I Bancali dei sogni esplodono (ritardo di 1,5 secondi, raggio di 3 metri) all'attivazione. Colpire un sopravvissuto addormentato infligge lesioni; colpire un sopravvissuto sveglio aggiunge 60 secondi al suo timer di sonno.
  • [NOVITÀ] L'Incubo può teletrasportarsi su qualsiasi generatore (completato, bloccato, fine gioco) o sopravvissuto curativo nel Mondo dei Sogni (apparendo entro 12 metri). Il teletrasporto vicino ai sopravvissuti li rivela tramite Killer Instinct (raggio di 8 metri, aumento del contatore del sonno di 15 secondi).
  • [CAMBIA] Tempo di recupero del teletrasporto ridotto da 45 a 30 secondi; cancellazione rimossa.
  • [NOVITÀ] I sopravvissuti che guariscono nel mondo dei sogni vengono rivelati tramite Killer Instinct (permanendo 3 secondi dopo l'interruzione).
  • [CAMBIA] I sopravvissuti addormentati possono usare qualsiasi sveglia per svegliarsi.
  • [NOVITÀ] Le sveglie hanno un tempo di recupero di 45 secondi dopo l'uso.

Questi cambiamenti promettono un Nightmare più potente e strategicamente diversificato, pronto a competere efficacemente nell'attuale meta di Dead by Daylight. Sebbene la data di rilascio esatta non sia stata annunciata, questi meccanismi sono attualmente implementati nella Public Test Build (PTB).

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