Il mercato giapponese dei giochi per PC sperimenta una crescita esplosiva
Nonostante il panorama dei giochi incentrato sui dispositivi mobili, il settore dei giochi per PC in Giappone sta registrando una crescita notevole. Gli analisti del settore segnalano un aumento di tre volte delle dimensioni del mercato negli ultimi quattro anni.
Una quota di mercato del 13%
I dati della Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) rivelano che il mercato giapponese dei giochi per PC ha raggiunto 1,6 miliardi di dollari (circa 234,486 miliardi di yen) nel 2023. Mentre la crescita su base annua dal 2022 è stata incrementale (circa 300 milioni di dollari), la costante espansione ha consolidato la quota dei giochi per PC pari al 13% del mercato complessivo dei giochi giapponese. Questa cifra, sebbene apparentemente modesta in USD, riflette l'indebolimento dello yen giapponese, suggerendo una spesa potenzialmente più elevata in valuta locale.
Il gioco mobile domina ancora
Il mercato dei giochi mobili in Giappone rimane significativamente più ampio, raggiungendo i 12 miliardi di dollari (circa 1,76 trilioni di yen) nel 2022, secondo gli analisti del settore. I "giochi anime per dispositivi mobili" rappresentano da soli uno sbalorditivo 50% delle entrate del mercato globale, come evidenziato dal rapporto 2024 di Sensor Tower.
Fattori che determinano l'impennata dei giochi per PC
Statista Market Insights prevede un'ulteriore crescita, stimando 3,14 miliardi di euro (circa 3,467 miliardi di dollari) di ricavi per il 2024 e 4,6 milioni di utenti entro il 2029. Questa espansione è attribuita alla crescente domanda di apparecchiature di gioco ad alte prestazioni e alla crescente popolarità degli eSport.
Dott. Serkan Toto points a diversi fattori chiave che contribuiscono a questo boom:
- L'emergere di titoli per PC nostrani di successo come Final Fantasy XIV e Kantai Collection.
- Vetrina giapponese migliorata e portata ampliata di Steam.
- La crescente disponibilità dei popolari giochi per smartphone su PC, a volte il giorno del lancio.
- Miglioramenti nelle piattaforme di gioco per PC locali.
I principali editori abbracciano il PC
L'ascesa degli eSport in Giappone, con titoli come StarCraft II, Dota 2, Rocket League e League of Legends , ha ulteriormente alimentato la popolarità dei giochi per PC. I principali editori sostengono attivamente questa tendenza. Square Enix, ad esempio, ha pubblicato Final Fantasy XVI su PC e ha adottato una strategia di rilascio a doppia piattaforma.
L'espansione Xbox di Microsoft in Giappone, guidata da Phil Spencer e Sarah Bond, è un altro fattore significativo. Le partnership con importanti editori come Square Enix, Sega e Capcom, guidate in parte da Xbox Game Pass, stanno consolidando la presenza di Xbox nella regione.
Il futuro sembra luminoso per i giochi per PC in Giappone, indicando un cambiamento significativo nel panorama dei giochi del paese.