物議を醸す頂点の伝説のバトルパスの変更に関するリスポーンエンターテイメントのバックトラック
Respawn Entertainmentは、最近発表されたコースを逆転させ、Apex Legends Battle Passの変更を強く批判しました。重要なプレーヤーの反発に続いて、開発者はX(以前のTwitter)で、シーズンごとに9.99ドルのバトルパスを含む改訂システムがApexコインでプレミアムパスを購入するオプションを排除したことを実装しないことを発表しました。

元の計画は、Apex Legendsコミュニティの間で怒りを引き起こしました。提案されたシステムでは、プレイヤーがプレミアムバトルパスに9.99ドルを2回支払う必要がありました。これは、950の頂点コイン(または1000コインバンドルの場合は9.99ドル)の前のモデルからの大幅な逸脱です。新しい、より高価な「プレミアム+」オプションは、否定的な反応をさらに促進しました。
Uターンと新しい計画
Respawnは、8月6日に開始されたシーズン22のアップデートが、以前のバトルパス構造に戻ることを確認しました。
- 無料のバトルパス
- プレミアムバトルパス(950 Apexコイン)
- アルティメットエディション($ 9.99)
- 究極+エディション($ 19.99)
すべての層の季節ごとに1回支払いが必要になります。

リスポーンは、コミュニケーションの失敗を認め、将来の更新の透明性を向上させることを約束しました。彼らは、不正行為、ゲームの安定性、生活の質の改善など、プレイヤーの懸念に対処することへのコミットメントを繰り返しました。パッチノートは、8月5日に安定性の修正の詳細が予想されます。
コミュニティの反応とその影響
否定的な反応は広まっており、プレイヤーはXやApex Legends Subredditなど、さまざまなプラットフォームで不満を表明しています。 Apex LegendsのSteamページでは、否定的なレビューが急増しました。

逆転は歓迎されますが、この事件はゲーム開発におけるプレーヤーのフィードバックの重要性を強調しています。 Respawnの反応は、彼らの間違いを認め、より良いコミュニケーションを約束することは、コミュニティとの信頼を再構築する上で重要なステップです。今後のパッチノートは、プレーヤーが約束された改善を待っているため、綿密に精査されます。
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