『Apex Legends』で物議を醸したタップ&シュートの動作調整が元に戻される
Apex Legends は、プレイヤーのフィードバックにより、バースト動作に対する物議を醸した変更を取り消しました。 Respawn は、中期アップデートの変更により、この移動メカニズムに悪影響を与える予期せぬ結果が生じたと述べています。コミュニティはこの取り消しを称賛し、Respawn がモバイル能力を保持していることに感謝した。
Apex Legends は、プレイヤーのフィードバックを受けて、バースト動作に対する物議を醸した変更を取り消しました。この移動スキルを弱体化する最初の変更は、Apex Legends シーズン 23 の大型ゲーム中盤アップデートで行われました。このサイクル半ばのアップデートは、アストラル アノマリー イベントと並行して 1 月 7 日に公開され、伝説のキャラクターと武器に多くのバランス調整が加えられました。
このパッチでは、『Apex Legends』のミラージュやローバなどのレジェンドキャラクターに大きな変更が加えられていますが、バグ修正セクションの小さな変更がコミュニティの大部分を苛立たせています。具体的には、Respawn Entertainment はバースト動作に「バッファ」を追加し、ゲーム内での効果を低下させました。明確にしておきますが、タップ移動は Apex Legends の高度な移動テクニックであり、プレイヤーはこれを使用して空中で素早く方向を変えることができ、戦闘中に攻撃を当てにくくすることができます。開発者らは「高フレームレートでの自動移動技術に対抗する」ためにこの変更を加えたが、ゲームコミュニティの多くはこの変更が行き過ぎだと考えている。
幸いなことに、Respawn も同意しているようです。コミュニティからの反発を受けて、開発者はバースト動作に対する以前の変更が取り消されたと発表しました。この情報筋は、中期アップデートの変更が『Apex Legends』の移動メカニクスに悪影響を及ぼしたと指摘し、この変更が予期せぬ結果をもたらしたことを認めた。 Respawnは、「自動化された回避策や劣化したゲームモードと戦う」取り組みを続ける一方で、タップ&シュートの動きなど、動きに関するいくつかのトリックを「維持」するよう努めると述べている。
『Apex Legends』が物議を醸したタップ&シュートの動作ナーフを撤回
タップアンドシュートの動作ナーフを削除するという Respawn の動きはコミュニティから賞賛されました。 Apex Legends の特徴の 1 つはその機動性です。通常のバトル ロイヤル ゲーム モードには、前作の Titanfall のようなパルクールはありませんが、プレイヤーはタップ アンド シュートの動きなど、さまざまな移動テクニックを使用して驚くべき動きを繰り出すことができます。 Twitterでは、多くのプレイヤーがRespawnの動きに肯定的な反応を示した。
タップアンドシュートの動きへの変更を元に戻すと、Apex Legends にどのような影響があるかを見るのは興味深いでしょう。最初のナーフのせいで何人のプレイヤーがプレイをやめたかは不明だ。さらに、この変更を元に戻すと、失われたプレイヤーが戻ってくるかどうかを判断するのは困難です。
最近、バトル ロワイヤル ゲームで多くのことが起こっていることは注目に値します。中間アップデートの大幅な変更に加えて、Apex Legends は新しい装飾品と期間限定モード Launch Royale の新バージョンをもたらすアストラル異常イベントも開始しました。 Respawn は、最近のゲームの変更に関するプレイヤーのフィードバックを重視しているため、他の問題を修正するために今後数週間でさらなるアップデートがリリースされる可能性があるとも述べています。