
アサシンクリードシャドウズが数週間先にあることを期待しているリリースにより、IGNはフランチャイズの広大なタイムラインの究極の要約を作成し、10年以上のアサシンクリードシリーズからのすべての極めて重要なプロットのねじれをカプセル化しました。シリーズは現在12を超えるメインラインタイトルを誇っていますが、包括的な年表は24分間の簡潔なプレゼンテーションにぴったりと適合しています。ゲームプレイは主に広範な映画のシーケンスではなく、オープンワールドの探索に焦点を当てていることを考えると、この簡潔さは理解できます。
タイムラインはすぐに始まり、聖地を掘り下げる前に、古代ギリシャ、エジプト、イギリスなどの歴史的な環境をプレイヤーに導きます。シリーズが展開するにつれて、物語は近代世界の出来事とますます絡み合い、ストーリーラインに複雑さの層を追加します。 Assassin's Creed Shadowsを使用すると、開発者は歴史的なゲームプレイとモダンなゲームプレイのバランスをとるように設定されています。将来の分割払いは、特定の詳細はまだ明らかにされていないものの、現代の物語にもっと傾くと予想されています。
2025年3月20日にリリースが予定されているアサシンクリードシャドウは、フランチャイズの最初のベンチャーベンチャーである日本へのベンチャーをマークし、新しい環境を提供し、新しいゲームプレイメカニックを紹介します。愛好家は、この最新のエントリが、暗殺者テンプラーの紛争の進行中の物語にどのように影響するかを発見したいと考えています。
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