Atari の Infogrames 子会社が tinyBuild から Surgeon Simulator フランチャイズを買収。 この買収は、80 年代と 90 年代のゲーム開発と配信で有名なブランドである Infogrames レーベルのアタリの再活性化における重要な一歩を示しています。 Infogrames は、Atari の中核ラインナップ以外のタイトルのパブリッシング部門として位置付けられており、新しいリリースとより広範な流通チャネルを通じて Surgeon Simulator フランチャイズを拡大する予定です。
Alone in the Dark の開発や、Backyard Baseball や Sonic Advance などのタイトルのパブリッシングを含む Infogrames の歴史は、ゲームにおけるその伝統を強調しています。業界。 2003 年に Atari のもとで同社がブランド変更され、その後の破産と 2014 年の再浮上は、同社の回復力のある歩みを浮き彫りにしています。 2024 年 4 月の Totally Reliable Delivery Service の買収に続く、今回の Surgeon Simulator の買収は、Infogrames の復活をさらに確固たるものとします。
インフォグラム マネージャーの Geoffroy Châteauvieux 氏は、Surgeon Simulator の永続的な魅力を強調し、「時代を超越した魅力」を持つフランチャイズを拡大する機会を強調しました。 このゲームのブラック ユーモアと型破りなゲームプレイのユニークなブレンドは、2013 年の PC および Mac でのデビュー以来、プレイヤーの共感を呼んでいます。 その後の iOS、Android、PS4、Nintendo Switch への移植 (Surgeon Simulator CPR を含む) と、PC および Xbox での Surgeon Simulator 2 の 2020/2021 年リリースとともに、このシリーズの効果を実証します。広範囲に及ぶ。
この買収は、Bossa Studios が 2022 年に行った Surgeon Simulator と I Am Bread の tinyBuild への IP 譲渡に続くもので、Atari の戦略的買収期間の真っ只中に行われます。しかし、2023 年後半の Bossa Studios の人員削減を受けて、『Surgeon Simulator』フランチャイズの将来はいくぶん不透明なままです。Bossa Studios から続編の発表がないことは、このシリーズの将来の開発に関する Atari の計画に興味深い要素を加えています。