電子芸術はついにバトルフィールドのファンに、非常に期待されている現在開発中のゲームを垣間見ることができます。 - 戦場2042の段階レセプション。明らかにされた詳細を掘り下げましょう。
目次
- 戦場6が発表されました
- ゲーム設定
- 敵軍
- 環境破壊
- カスタマイズとクラスシステム
- バトルフィールドラボ:それが何であり、何が期待されるか
バトルフィールド6が公開された
初期のアルファの映像は、すでにソーシャルメディアで大きな話題を生み出しています。ゲームのビジュアルは印象的で、シリーズの強力なカムバックを示唆しています。次のセクションでは、紹介されたゲームプレイの重要な側面を分析します。
ゲーム設定
画像:ea.com
アルファ以前の映像は、環境に見える建築、植生、アラビア語のスクリプトを通じて識別できる中東の設定を明らかにしています。これは、戦場シリーズのおなじみの競合ゾーンであり、バトルフィールド3とバトルフィールド4のエコー設定です。
敵軍
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敵の兵士が目に見えますが、彼らの特定のアイデンティティは不明のままです。彼らの服装はプレイヤーの派ionに似ており、視覚的な識別を困難にしています。オーディオキューは、武器とナレーションに基づいたアメリカのプレーヤー派factを示唆しています。
環境破壊
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アルファ以前の映像は、重大な環境破壊を紹介しています。建物でのRPGストライキは、実質的な爆発と構造的崩壊をもたらし、シリーズの署名大規模破壊力学に戻ることをほのめかします。
カスタマイズとクラスシステム
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映像には多数の兵士が表示されますが、識別可能な違いは最小限です。 1人の兵士がハーフマスクを着用しているのが見られ、潜在的にカスタマイズオプションまたは特定のクラスの役割を示していますが、武器(主にM4アサルトライフル)は、スカウトの可能性を超えた専門クラスを強く提案していません。
バトルフィールドラボ
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Battlefield Labsは、Battlefield 6の新しいコミュニティ中心のテストプラットフォームです。開発者は、プレーヤーのフィードバックを使用してゲームメカニクスを改良し、共同開発を目指しています。アルファ前の映像自体は、このイニシアチブの一部です。
戦場のラボについて知っておくべきこと
戦場6は重要な開発段階にあります。アルファは、最初はキャプチャモードとブレイクアウトモードを備えており、テストは戦闘バランス、マップデザイン、および全体的なゲームプレイの感触に焦点を当てています。参加は招待のみであり、非開示契約(NDA)の対象であり、最初は拡大する前に北米およびヨーロッパのプレーヤーに限定されます。フィードバックは、専用の不和チャネルを介して収集されます。テストは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで実施されます。公式のリリース日は発表されていません。ただし、ベータテストサインアップは公式Webサイトで入手できます。
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