
まとめ
- Call of Duty:Black Ops 6のゾンビは、シーズン2に協同組合の一時停止機能を導入し、同じパーティーのプレイヤーがゲームを一時停止できるようにします。
- AFKキックロードアウトリカバリ機能により、プレイヤーは、非アクティブでキックされた場合、元のロードアウトでマッチを再結合できます。
- マルチプレイヤーとゾンビ用の個別のHUDプリセットは、各モードのカスタマイズされた設定を許可することにより、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。
特にゾンビモードのファン向けに、コールオブデューティ:ブラックオプス6のシーズン2のためのエキサイティングなアップデートが登場します。シーズン2の発売に近づくと、ゲームプレイエクスペリエンスを豊かにすることを約束して、新機能と機能強化がいじめられています。
10年以上前にWorld An Warのデビュー以来、ゾンビはCall of Dutyフランチャイズの礎石であり続けており、Black Ops 6はラウンドベースのゾンビの復活でこの遺産を継続しています。 Treyarchは、新鮮で没入型の場所とゲームプレイの改善でモードを進化させることに取り組んでいます。
シーズン2はマルチプレイヤー愛好家に大幅なアップデートをもたらしますが、ゾンビのプレイヤーは同様に楽しみにしています。新しい墓の地図に加えて、いくつかの熱心に待望の機能が導入される予定です。ハイライトの1つは、協同組合の一時停止オプションであり、同じパーティーのプレイヤーが一緒にゲームを一時停止できるようにすることです。これは、かなり長い間コミュニティから要求されてきた機能です。
コールオブデューティは、シーズン2のブラックオプス6ゾンビの変更を明らかにします
チャレンジ追跡と完了近く(ゾンビとマルチプレイヤー)
- プレイヤーは、モードごとに最大10個のコーリングカードの課題と10個の迷彩チャレンジを手動で追跡でき、進行状況の追跡を簡素化できます。
- 10未満の課題が追跡された場合、システムは完了に最も近い課題を自動的に表示し、プレーヤーがより簡単にそれらを特定して完了するのを支援します。
- トップトラッキングまたはほぼ完了のコーリングカードと迷彩の課題は、オプションメニューを介してロビーおよびゲーム内で表示されます。
協同組合の一時停止
- すべてのプレイヤーが同じパーティーにいる試合では、パーティーリーダーはゲームを一時停止し、激しいラウンド中に戦略の議論や休憩の時間を確保できます。この長期にわたる機能は、協同組合のエクスペリエンスを大幅に向上させるように設定されています。
AFKキックロードアウト回復
- 不活動のために蹴られたプレーヤーは、試合に再び参加して元のロードアウトを回復することができ、予期せぬ状況により進歩を失うというフラストレーションを最小限に抑えることができます。
ゾンビとマルチプレイヤー用のHUDプリセットを分離します
- プレイヤーは、ゾンビとマルチプレイヤー向けに特にHUD設定をカスタマイズできるようになり、モードを切り替えるときに設定を調整する必要がなくなります。この機能は、他の優先事項のために遅れていますが、ユーザーエクスペリエンスの向上を目指しています。
「AFK Kick Loadout Recovery」機能は、ゾンビランで重要な進歩を失うという一般的な問題に対処するため、特に注目に値します。プレイヤーが元のロードアウトで再結合できるようにすることで、よりスムーズでイライラするゲームプレイエクスペリエンスを保証します。
さらに、マルチプレイヤーとゾンビ用の個別のHUDプリセットを作成する機能により、ゲームエクスペリエンスが合理化され、各モードに合わせたパーソナライズされた設定が可能になります。モードごとに最大10個のコーリングカードと迷彩の課題の手動追跡を導入すると、プレーヤーのエンゲージメントと進行追跡がさらに強化されます。
Call of Duty:Black Ops 6のシーズン2は、2025年1月28日に発売される予定であり、これらのエキサイティングな新機能がアクションに戻りたいと思っているプレイヤーにもたらします。
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