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Blizzardは、Diablo 3イベント拡張機能を管理するのに苦労しています

By HenryMay 04,2025

Blizzardは、Diablo 3イベント拡張機能を管理するのに苦労しています

Diablo 3の最愛の「TristramのFall of Tristram」イベントは2月1日に終了する予定ですが、ファンはこの日付を超えてゲームに留まることへの欲求を表明しています。ただし、コミュニティマネージャーのペズラダールは、イベントを拡張することは現在実行可能ではないことを明らかにしています。

「私はTristramとそれを拡張する可能性について尋ねましたが、残念ながら[イベント]はハードコーディングされており、サーバー側の修正を行うことは不可能です。」

「TristramのFall of Tristram」イベントに対処することに加えて、Pezradarは、一部のプレイヤーの週末計画を混乱させたDiablo 3のシーズン34のLight of Lightの遅延についても議論しました。

「ごめんなさい。それは私が望んでいたものではありません。時間を調整する必要がある約24時間前に通知されました。チームは、1月上旬に[過去33位]シーズンを終えた自動スケジューラの問題の後、シーズン間のスムーズな移行を確保するために新しいコードを作成する必要があります。

余分な時間により、新しいコードを実装およびテストし、プレイヤーの進捗がアカウントからスムーズに転送されるようにします。

以前の段階でプレイヤーとのコミュニケーションを改善することができ、チームは将来のためにこれを認識しています。」

一方、Wolcen Studioは、抽出シューターのメカニクスの要素を組み込んだ新しい無料の戦闘ロールプレイングゲームであるProject Pantheonを発表しました。最初のクローズドアルファテストは1月25日にヨーロッパのプレーヤーのために開始され、北米の選手が2月1日に参加します。ゲームディレクターのアンドレイチークレットは、ゲームのユニークなジャンルのブレンドについて説明し、「抽出シューターの緊張とリスクの報酬を戦闘ダイナミクスの戦闘ダイナミクスと戦闘ロールプレイゲームの融合と説明しました。彼はまた、ディアブロやタルコフからの脱出のようなゲームの影響を強調し、「ディアブロとタルコフからの脱出は親を持っているようだ。私たちはプレイヤーから聞いてみたい」と言った。 Project Pantheonでは、プレイヤーは死のメッセンジャーの役​​割を引き受け、混乱の世界に秩序を回復するために働きます。

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