20年以上にわたり、Call of Dutyは、ざらざらしたブーツオンザグラウンドの戦争から、今日見られる高速でスライドキャンセルの混乱に進化してきました。献身的なコミュニティは、シリーズの方向に分割されたままです。 Enebaとの協力により、Call of Dutyがそのルーツに戻るか、現在の軌道を継続すべきかについての議論に飛び込みます。
ノスタルジア対ニューウェーブ
ベテランのプレイヤーは、特に現代の戦争2(2009)とブラックオプス2をシリーズの頂点として引用して、コールオブデューティの黄金時代を思い出すことがよくあります。これらのゲームは、クラシックマップ、ストレートガンプレイ、そして余分なギミックがないスキルに焦点を当てたことで有名でした。本質は純粋でした:あなただけ、あなたの銃、そしてよく設計された地図。
これを現在のCall of Dutyの状態とは対照的に、プレイヤーが派手で輝く鎧を着て、レーザー装備の武器でバニーホッピングを見ることができます。この変化を批判する人もいるかもしれませんが、カスタマイズはフランチャイズの定番となっています。ゲームプレイエクスペリエンスを向上させたい人のために、Enebaでタラのスキンの配列を見つけて、戦場であなたのスタイルを紹介できます。
しかし、長年のファンにとって、この進化は、ゲームの元の軍事シューティングゲームのアイデンティティからの逸脱のように感じることができます。彼らは、アニメの皮と未来的な武器で満たされたネオンに照らされた戦争ゾーンではなく、ザラザラした、戦術的なゲームプレイに戻ることを切望しています。
ペースの速い混乱:祝福または呪い?
2025年、Call of Dutyは、その猛烈な速度によって特徴付けられます。スキルの天井は、スライドキャンセル、イルカダイビング、即時のリロードなどの高度な動きのメカニズムで上昇しています。新しいプレイヤーはこの爽快なペースを楽しんでいますが、ベテランのファンは、戦略的なゲームプレイよりも反応速度を強調していると主張しています。戦争の本質は失われているようで、軍事美学でドレープされたアーケードシューターのように感じるものに置き換えられます。
系統的なポジショニングと戦術的なゲームプレイの時代は終わりました。今日の義務のコールでは、サブマシンガンでコーナーの周りにバニーホッピングに熟達していない場合、あなたは不利になる可能性があります。
カスタマイズオーバーロード?
以前は、カスタマイズは最小限でした。兵士を選択し、迷彩を適用し、戦場に入ります。現在、プレイヤーは、SFロボットであるNicki Minaj、Homlanderなどのキャラクターを具体化して、膨大なオプションを反映しています。この多様性は一部の人には高く評価されていますが、他の人はゲームのコアアイデンティティを希釈していると考えられています。 Fortniteのコスプレパーティーに似た軍事射手は、伝統的なファンを理解できるようにイライラさせることができます。
それにもかかわらず、カスタマイズは完全に否定的ではありません。それはゲームに新鮮さを加え、個人的な表現を可能にし、間違いなく、いくつかのスキンは見落とすにはあまりにもクールです。
中央はありますか?
コールオブデューティはここからどこに行きますか?派手なエクストラのないノスタルジックモードに戻るべきですか、それともその将来は高速でオーバーザトップのゲームプレイを受け入れることにありますか?
おそらく、解決策はバランスにあります。野生の動きや贅沢な化粧品のない専用のクラシックモードは、メインゲームが現代のトレンドを革新し、受け入れ続けている間、長年のファンに対応することができます。 Call of Dutyは、過去を称えながら未来に押し進めると繁栄します。
古い学校のファンにとっては希望が失われません。 Call of Dutyは、時折、古典的なマップリマスターと簡素化されたゲームモードでそのルーツを再訪します。伝統的なゲームプレイであろうと現代の混乱を好むかどうかにかかわらず、1つのことは明らかです。シリーズは減速の兆候を示していません。
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