> ニュース > 「キャンセルされたツイストメタルゲームブレンド車の戦闘、射撃、バトルロワイヤル、開発者は明らかにします」

「キャンセルされたツイストメタルゲームブレンド車の戦闘、射撃、バトルロワイヤル、開発者は明らかにします」

By DavidMay 07,2025

最近、ソニーのキャンセルされたツイストメタルゲームの真新しい画像がオンラインで浮上しており、開発者Firespriteがシリーズの象徴的な車両戦闘とバトルロワイヤルエレメントを組み合わせたライブサービスゲームに取り組んでいたことを示唆しています。 Sony所有のスタジオの元UI開発者が、一連のスクリーンショットをオンラインポートフォリオにアップロードしました。画像は意図的にぼやけて「NDAの下」としてマークされていますが、それらはコードネームプロジェクト銅の下にリストされています。これは、未発表のライブサービスツイストメタルゲームの内部名であると考えられています。

Twisted Metalは、PSONEで発信された有名な車両戦闘ビデオゲームフランチャイズであり、PlayStation 3 ERA以来新しいリリースを見ていません。開発者によると、Project Copperは「PlayStationが所有し、Firespriteが開発した古典的なIPに基づいたサードパーソン車両アクション戦闘ゲーム」と言われていました。このゲームは、車両の戦闘と組み合わされたサードパーソンシューティングゲームのメカニクスを、最後のプレーヤーに立つことを目標にすることを目的としていました。

ソニーは、2024年2月に発表された広範なレイオフの一環としてツイストメタルをキャンセルしたと伝えられています。当時、ゲームはまだ公式にはグリーンライトではありませんでしたが、レイオフの影響を受けたことが確認された英国のスタジオファイアスプライトで開発中でした。

史上最高の100の最高のPlayStationゲーム

100画像

Twisted Metalは、このジャンルでより多くのタイトルを開発するための重要な内部的な推進に続いて、ライブサービスゲームからのソニーのリトリートの犠牲になったいくつかのプロジェクトの1つでした。たとえば、Naughty Dogは、2023年12月にオンラインで最後の私たちの開発を停止しました。

ArrowheadのHelldivers 2は驚くべき成功を収め、わずか12週間で1200万コピーで販売されているプレイステーションスタジオゲームになりましたが、ソニーのライブサービスヒーローシューティングゲームコンコードは壊滅的な失敗に直面しました。プレーヤーの数が非常に少ないため、オフラインになる前に数週間しか続きませんでした。最終的に、ソニーはゲームを完全に終了し、開発者をシャットダウンすることにしました。

さらに、1月に、ソニーは他の2つの未発表のライブサービスゲームをキャンセルしました。1つは戦争の称号に取り組んでいたBluePointから、もう1つはBend Studioで行ったDays Of Daysの開発者です。

近い将来、新しいねじれたメタルゲームが見られる可能性は低いように見えますが、Anthony Mackie主演のTwisted Metal TVシリーズは、ピーコックでシーズン2に戻る予定です。 IGNのシーズン1のレビューは、8/10を授与され、時折ユーモアで過負荷になっているにもかかわらず、「コメディ、暴力、思慮深さの奇跡的に楽しいブレンド」として称賛されました。

前の記事:Construction Simulator 4: Expert のヒントで建築をマスターする 次の記事:GameFreak's Beast of Reincarnation:任天堂だけではありません