* Call of Duty:Black Ops 6 *競争力のあるマルチプレイヤーのダイナミックな世界では、数え切れないほどの最終キルがスキルを紹介しようとするプレイヤーによってオンラインで共有されます。しかし、プレーヤーのKev99GHによって実行されたものほど壮観に際立っている人はほとんどいません。論争の的となっている10代のミュータントニンジャタートルズイベントの間に導入されたD1.3セクターの二次兵器のユニークな弾薬タイプであるRicochetブレードは、予測不可能な跳ね返りの軌道のために焦点となっています。
KEV99GHのハードコア検索での驚くべきファイナルキルとロータウンのマップでの試合を破壊することには、コミュニティが「ピザ」と帯びたリコチェットブレードを起動することが含まれていました。 Redditor Spawntubingが共有するこのクリップは、記録された最長のリコチェットブレードキルである可能性があり、Kev99GHのゲームのオーバーヘッドマップビューの正確さと戦略的使用を展示して、ブレードのパスを追跡します。
このような精巧なバウンスキルショットは、純粋に運の問題ではありません。 Spawntubingによると、プレイヤーはしばしば一般的なキャンプスポットをターゲットにして偵察し、練習します。コメンターが指摘しているように、「ピザ」が窓の中で飛んだときの敵の覗き見の完璧なタイミングは、 *Black Ops 6 *に必要なスキルと期待の証です。
Ricochetブレードは、ゲーム内で新しい「Bounce Kill Meta」に火をつけ、さまざまなマルチプレイヤーマップでさまざまな印象的なキルがオンラインで共有されています。ただし、すべてのプレイヤーがこの開発に興奮しているわけではありません。跳ね返るブレードがイライラし、迷惑に対抗するのを感じる人もいます。これは、リコシェットブレードの物理学と跳ね返り速度をバフしたTreyarchの最近のアップデートによって緩和されない感情です。関連するパッチノートの詳細これらの変更:
パッチノート:D1.3セクター
D1.3セクター
*D1.3セクターのリコチェットブレードの初期デザインは、囲まれたスペースに最高のブラインド発火を実行することを目的とした多くの高速ブレードを迅速に発射することを中心に展開しました。私たちはあなたのフィードバックに従っており、実際には、この弾薬タイプのユースケースが低すぎることに同意しています。リコチェットブレードは、1ヒットキルを可能にするために100のダメージを与え、火率と発射体の速度を低下させていることを補償します。この弾薬タイプの人気は、これらの変更にいくつかの新たな関心を見ることになると思います。
リコチェットブレード
75から100への損傷の増加。
火速度の低下。
発射体速度の低下。
跳ね返り速度と物理学の改善。
これらの調整により、 * Black Ops 6 * *のリコシェットブレードの優位性は、プレイヤーがシーズン3を予測し、VerdanskがWarzoneに待望の復帰を予測するにつれて、さらに強くなる準備ができています。