
Earthblade:悲痛なキャンセル
高く評価されているインディーゲームのセレステの作成者からの非常に期待されているアースブレードがキャンセルされました。非常にOKゲーム(Exok)によって発表されたこの決定は、開発チーム内の内部課題に由来しています。
内部紛争はキャンセルにつながります

ExokディレクターのMaddy Thorsonは、彼らのウェブサイトの心からの声明で、EarthBladeをキャンセルするという難しい決定を明らかにしました。 Thorsonは、重要な貢献要因はチーム内の骨折であり、特にCelesteの知的財産権に関する意見の相違を含むと説明しました。詳細は非公開のままですが、この意見の相違は最終的に、元アート監督のペドロ・メデイロスが彼自身のプロジェクトを追求するために出発する解決につながりました。 Thorsonは、状況にもかかわらず、Medeirosと彼の新しいチームは敵とは見なされず、Exokコミュニティ内では否定性は容認されないことを強調しました。

IPの紛争を超えて、Thorsonは、長期にわたる開発プロセスと、Celesteの貢献要因としての成功に起因する計り知れない圧力を引用しました。チームの進歩は予想ほど遠くはなく、以前の成果を上回るというプレッシャーは疲れていることが判明しました。キャンセルするという決定は、痛みを伴いますが、創造的な勢いと喜びを取り戻すために必要なステップと見なされます。
Exokの将来の焦点

ThorsonとプログラマーのNoel Berryは、再形成されたチームで、以前の成功を促進した創造的な精神を再発見することを目指して、焦点を小規模なプロジェクトにシフトすることを計画しています。彼らは現在、将来的には元チームメンバーと協力することを望んでおり、プロトタイピングと実験を行っています。声明は、希望のメッセージと創造的な喜びを取り戻すというコミットメントで締めくくられました。

エクスプロールアクションプラットフォーマーとして想定されているアースブレードは、彼らが廃ined地球を探索したとき、運命の子供であるネボアの旅に従うことでした。ゲームのキャンセルはファンにとって間違いなく残念ですが、この経験から学び、小規模なプロジェクトに再び焦点を合わせることへのExokのコミットメントは、将来への希望のかすかなことを提供します。
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