2025年1月のビデオゲームの販売は、典型的な休日後の小康状態を反映しており、予想通り、トップ20とコールオブデューティが支配する新しいタイトルは1つだけでした。しかし、驚くべきカムバックストーリーが登場しました:ファイナルファンタジーVII:再生。
当初、2024年2月にリリースされたRebirthは、Circanaの米ドル販売チャートで2位でデビューしましたが、年末までに徐々に17位になりました。敬意を表して、Square Enixは、ゲームが販売予測に達していないことを公に認め、そのパフォーマンスについての憶測を促進しました。ゲームの最初のPS5独占性は、Dragon's Dogma 2やその前身であるFinal Fantasy VII:Remakeなどのクロスプラットフォームの競合他社と比較して、売上の低下に貢献する可能性が高いと思われます。
2025年1月の蒸気リリースは物語を変えました。 RebirthはCircana Chartsで3位に急上昇しました。これは、12月の56番からの大幅なジャンプです。ファイナルファンタジーVIIリメイク&Rebirth Twin Packは、265 No. 16から16位から劇的な台頭も見られました。ファンタスティック「スチームローンチ、それは1月25日に米国で終わる週のベストセラーゲームであったことに注意してください
この米国の成功は、国際的な販売を反映している可能性が高く、Square Enixが将来のリリース戦略を再考するよう促す可能性があります。ピスカテラはその影響についてコメントし、内部出版社の認識は複雑であるが、蒸気発射に対する消費者の反応は圧倒的に肯定的であると述べた。彼は、PCのリリースがサードパーティの出版社にとって重要であるという成長傾向を強調し、重要なプラットフォームインセンティブなしでシングルプラットフォームの排他性をますます挑戦するようにしました。
1月の残りのチャートは、予測可能な結果を示しました:Call of Duty:Black Ops 6がトップの座を確保し、続いてMadden NFL25。DonkeyKongCountry:Returns(Switch)がトップ20の唯一の新しいエントリであり、8番に到達しました。任天堂によるESHOPデジタルデータの非公開のための物理的販売のみに基づいています。 Twoがトップ20(No。20)に戻ったことは、3月のHazelight Studiosのスプリットフィクションの今後のリリースにリンクされている可能性がある、継続的なプロモーションと一貫した販売に起因するものです。
2025年1月のゲーム全体の支出は、前年比15%(45億ドル)減少しました。これは、追跡期間が短くなったため(2024年には4週間対5週間)。アクセサリー、コンテンツ、ハードウェアの支出も大幅に減少しました。全体的な景気後退にもかかわらず、PS5はユニットとドルの両方の売り上げでベストセラーハードウェアのままでした。
トップ20のベストセラーゲーム(米国、2025年1月):
1。コールオブデューティ:ブラックオプス6 2。MaddenNFL 25 3。ファイナルファンタジーVII:再生 4。EAスポーツFC 25 5。MINECRAFT* 6。マーベルのスパイダーマン2 7。EAスポーツカレッジフットボール25 8。ドンキーコングカントリーが返されます* 9。ホグワーツのレガシー 10。ソニック世代 11。HelldiversII 12。アストロボット 13。ドラゴンボール:スパーク!ゼロ 14。スーパーマリオパーティージャンボリー* 15。エルデンリング 16.ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック 17。マリオ・カート8 * 18。クルー:モーターフェスト 19。UFC5 20。2つの*が必要です
*は、一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。
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