少女前線の開発者がストッキング レンダリング テクノロジーの特許を申請しました。 MICA Team/Sunborn のレンダリング テクノロジーを保護するための動きについて学びましょう。
ドールズフロントライン2の開発者がレンダリング方法とデバイスの特許を取得
リアルに表現されたストッキングを保護する技術
MICA Team/Sunborn は、ゲーム内でストッキングをレンダリングするためのデバイスと方法の特許を取得しました。この特許出願は2023年7月7日に中国で提出され、2024年6月6日に承認され、同社のオブジェクトレンダリング技術に対する独占的権利が確保された。
Sunborn は、ドールズフロントライン 2: Exile で現在使用されているレンダリング技術とツールの特許を申請しました。 Google Patents によると、Sunborn は、リアルにレンダリングされたストッキングとより漫画的なストッキングの間のギャップを埋める「ストッキング オブジェクト レンダリング方法および装置」の特許を取得しました。このアプローチにより、ストッキングのアニメーション物理も改善されました。
Sunborn のレンダリング手法は「本物のストッキングの光沢感」を実現し、ストッキングが金属やプラスチックのように見えるというよくある問題を回避します。特定のコードの使用、光反射パラメータの調整、色の変化の微調整など、これを実現するための複数の手順の概要が説明されています。これにより、ドールズフロントライン 2 の女性キャラクターのより見栄えの良いストッキングが作成されました。
多くのドールズフロントラインファンは、12月8日にクレイスタがTwitterに投稿したこのニュースに喜びました。彼らは、Sunborn CEO の Yuzhong と同社のアーティストの細部へのこだわりとリアルなストッキングの作成への取り組みを称賛しました。しかし、別のユーザーは、「このような特許はゲーム業界に悪影響を与えるだけだと常々感じていました。」にもかかわらず、ほとんどのファンはドールズフロントライン 2 のストッキングが前作よりも良く見えることに興奮しています。
そうは言っても、Sunborn の特許は 2043 年 7 月 7 日に期限切れとなる予定で、これにより、他の企業はこの特定のレンダリング方法を使用してリアルなストッキングを作成することが 20 年近くできなくなります。ただし、このレンダリング技術の使用許可を要求する場合があり、これは Sunborn の独自の裁量で付与されます。
また、ドールズフロントライン 2: Exile について詳しくは、以下の記事をご覧ください。