Googleは、MobileとDesktopゲームのギャップを埋めることを目指して、PCでGoogle Playゲームで取り組みを強化しています。地平線上に大きな変更があります。まもなく、開発者がオプトアウトしない限り、すべてのAndroidゲームはデフォルトでPCで利用可能になります。以前は、開発者がオプトインする必要があり、プラットフォームで利用可能な選択が制限されていました。
モバイルとデスクトップゲームの間のラインを曖昧にするためにプッシュする
現在、Google Play Gamesは50を超えるネイティブPCゲームを誇っており、これをさらに拡大する計画があります。今年後半、GoogleはすべてのPC開発者にプラットフォームを開く予定で、Google Playゲームにゲームを持ち込むことができます。ユーザーがPCでどのゲームがうまく機能するかを特定するために、Googleはプレイ可能性バッジを導入しています。
- 最適化:ゲームが優れた体験のためにGoogleの品質基準を満たしていることを示します。
- プレイ可能:ゲームがPC Playの最小要件を満たしていることを示しています。
- テストされていない:これらのゲームは通常のブラウジングでは表示されず、直接検索が必要です。
このシステムは、SteamのSteamデッキの互換性バッジを連想させます。 GoogleがAndroidゲームのほとんどをPCに成功裏に持ち込むと、Steamなどのプラットフォームに大きな課題をもたらす可能性があります。
反対に、Google Play Gamesは人気のPCゲームをAndroidデバイスにもたらしています。たとえば、Dredgeはすでに利用可能ですが、Tabs MobileおよびDisco Elysiumは今年後半にリリースされる予定です。これらのPCからモバイルへのポートは、タッチスクリーンの使用に完全に最適化されています。
Googleがこのクロスプラットフォーム機能をシームレスに統合できる場合、ゲームに革命をもたらす可能性があります。ユーザーがゲームを1回購入して、追加の合併症なしで携帯電話とPCで楽しむことができます。 Googleのゲームイニシアチブの詳細については、公式のブログ投稿をご覧ください。
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