人気のあるソーシャルゲームプラットフォームの背後にある開発者であるHaeginは、ゲームをSteamに持ち込むことでエキサイティングな動きをしました。モバイルとデスクトップの両方で利用できるようになり、ゲームはクロスプレイをサポートし、さまざまなプラットフォーム上のプレーヤー間のシームレスなインタラクションを可能にします。この戦略的決定は、なぜ今?いくつかの可能性を探りましょう。
一緒にプレイする新しい人にとっては、アバターを作成してカイア島の魅惑的な世界を探索できる活気のあるソーシャルゲームです。他のプレイヤーと交流することから、さまざまなミニゲームに参加し、個人的なスペースを飾ることまで、このゲームは豊富なソーシャルエクスペリエンスを提供します。モバイルデバイスで繁栄していますが、Steam経由のPCの紹介は、プレーヤーベースを拡大する努力を示唆しています。
この動きの背後にある可能性のある動機の1つは、新しい視聴者を引き付けることです。 Playは、Robloxのような他のソーシャルゲームプラットフォームと類似点を共有していますが、これまで主にモバイルユーザーに対応しています。デスクトップゲームコミュニティをタップすることにより、Haeginはそのリーチを拡大し、プレーヤー数を増やす可能性があることを目指しています。
2億を超えるダウンロードにより、Playは間違いなく人気があり、頻繁にゲーム内のイベントや更新で強調されています。アカウントリンクリンクの報酬やお祝いイベントと相まって、Steamで発売するというHaeginの決定は、より多くの聴衆を捕らえたいという強い欲求を示しています。モバイルで見られる大成功は再現されていないかもしれませんが、目標はそれらの高さに到達するのではなく、異なるプラットフォームでプレーヤーを維持して関与させることであるかもしれません。
両方のデバイスでゲームを楽しんでいるプレイヤーがソーシャル接続を維持し、ゲームエクスペリエンスを途切れることなく継続できるようにするため、クロスプレイはモバイル間ポートにとって重要です。これがデスクトップでのプレイ時間が長くなるかどうかはまだわかりませんが、確かに利便性と接続性の層が追加されます。
一緒にプレイすることを超えて、探索するための今後のゲームローンチの全世界があります。休憩の準備ができたら、ゲームの前に、通常の機能で最新のニュースを入手することをお見逃しなく。