2K Games と 31st Union が共同で新しい無料のローグライク ヒーロー シューティング ゲーム「Project ETHOS」をリリースし、現在テストが開始されています。この記事では、今後のゲームとそのベータ版への参加方法について詳しく説明します。
「Project ETHOS」テスト期間:10月17日~21日
無料のローグライク ヒーロー シューティング ゲーム
2K Games は 31st Union と提携して、このジャンルに革命を起こすことを目指す基本プレイ無料のローグライク ヒーロー シューティング ゲーム「Project ETHOS」をリリースしました。開発チームは、ローグライクとヒーローベースのシューティング メカニクスの継続的な成長を完全に統合し、ペースの速い三人称視点で表現することを目指しています。
では、「Project ETHOS」のユニークな点は何でしょうか? Twitch のゲームプレイ ビデオとテスト プレイヤーからのフィードバックに基づいた Project ETHOS は、ローグライクの変化に適応するスリルと、各ヒーローが独自のスキルを持つヒーロー シューターの仕組みを組み合わせています。各ゲームにはランダムな「進化」が表示され、選択したヒーローの能力が変化するため、プレイヤーはいつでも戦略を調整できます。たとえば、スナイパーを近接マスターに変えたり、サポート キャラクターを強力なソロ DPS に変えたりできます。
「Project ETHOS」には 2 つの主要なモードが含まれています。 1つ目は「トライアル」で、開発チームが2024年10月17日のテスト発表で「フィーチャーモード」と呼んでいました。ここでは、プレイヤーは「コアを収集し、いつ避難するかを選択し、コアを引き換えて新しい進行状況と能力のロックを解除します」。ローグライクの場合と同様、試合で死ぬということは、苦労して獲得したコア、つまり将来のプレイスルーを強化するアップグレードであるブースターと交換できるコアを失うことを意味します。コアの獲得を最大化するには、プレイヤーは生き残ってキャッシュアウトする前にできるだけ多くのコアを収集するよう努める必要があります。
「トライアル」モードでは、3 人のプレイヤーからなるチームが人間と AI の対戦相手でいっぱいの試合で互いに対戦します。すでに開始されている試合に参加することもできますが、ここではしばらく戦っている敵と遭遇します。しかし、もし挑戦する気がないとしても、心配しないでください。並ぶ前にゲームの残り時間を確認できます。トライアル モードには休息がないことに注意してください。最初から強力な敵に近づくことになるかもしれません。
ただし、不利な状況にある場合は、マップを走り回ってコアと経験値を集めてください。レベルは、ルートボックスから経験値の破片を収集する、敵を倒す、マップ中に点在するランダムイベントを完了するなど、さまざまな方法で獲得できます。
2 番目のモードは「チャレンジ」です。これは、より伝統的な競争トーナメント スタイルの PvP モードです。プレイヤーはさまざまなステージを戦い、勝利するたびにヒーローをレベルアップさせ、最終的なチーム生存対決でクライマックスを迎えます。敗退した場合は、次のラウンドが始まるまで敗退となります。
「Project ETHOS」コミュニティテストに参加するにはどうすればよいですか?
他の進行中のゲームと同様に、Project ETHOS はコミュニティからのフィードバックに基づいてアップデート、ヒーロー、調整を定期的に展開します。コミュニティテストは10月17日に始まり、10月21日まで続く。プレーヤーは、参加している Twitch ライブ ストリームを 30 分間視聴することでテストの資格を得ることができ、報酬としてテスト キーを受け取ります。さらに、ゲームの公式 Web サイトに登録すると、「将来のベータ版に参加するチャンス」が得られます。
現在、コミュニティテストは米国、カナダ、メキシコ、英国、アイルランド、フランス、ドイツ、スペイン、イタリアのプレイヤーに限定されています。現在のところ、世界的なリリースに関する確認された計画はありません。サーバーはメンテナンスを行う場合がありますのでご了承ください。開発者によると、サーバーは次の時刻に稼働します:
北米諸国 ● 10 月 17 日: 午前 10 時から午後 11 時 (太平洋時間) ● 10 月 18 日~20 日: 午前 11 時~午後 11 時 (太平洋時間)
ヨーロッパ諸国 ● 10 月 17 日: 午後 6 時から午前 1 時 (GMT 1) ● 10 月 18 日から 21 日まで: 午後 1 時から午前 1 時 (GMT 1)
「Project ETHOS」は 31st Union の最初の主要な作品です
「Project ETHOS」は、Michael Condrey (Sledgehammer Games の共同創設者で元 Call of Duty 開発者) のリーダーシップの下、31st Union が設立されて以来、最初のメジャー タイトルです。 Condrey のマルチプレイヤー シューターでの経験が Project ETHOS の設計に影響を与えたことは明らかです。
2K と 31st Union はまだゲームのリリース日や期間を確認していません。飽和したヒーロージャンルに対する開発者の大胆な取り組みと、TwitchとDiscordを介したマーケティングへの独自のアプローチが功を奏するかどうかはまだわかりません。