Kingdom Come:Deliverance 2の多様性は、「可能な限り正確」であることの結果です
Warhorse Studiosの開発者は、クールなビデオゲームを作りたいだけです

Warhorse Studiosの開発者は、Kingdom Comeを取り巻くバックラッシュ2 (KCD2)に不満を表明しており、魅力的なビデオゲームを作成したいという欲求を強調しています。 2025年2月3日のPC Gamerとの最近のインタビューで、KCD2のPRマネージャーであるTobias Stolz-Zwillingは、ゲームの多様性の増加によって引き起こされた論争についての考えを表明しました。
Stolz-Zwillingは、「数年前、私たちは異なってブランド化されていました。今、私たちはそのようにブランド化されています。誰かが常に私たちをブランド化しようとしているようです。この声明は、LGBTQ+コンテンツや「目が覚めた」と認識されている他の要素を含めることを指摘したファンとレビュアーからの批判に続きます。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、これらの感情を繰り返し、「極端な声は決して幸せではないと思います」と述べました。彼は、チームの焦点は、論争を促進するのではなく、幅広い聴衆と共鳴するゲームを作成することにあると強調しました。
王国が来る:救出2の多様性

Kuttenbergに設定されたKingdom Come:Deliverance 2は、前任者よりも多様性に自然に役立つ設定を紹介します。 Bittnerは、「Kuttenbergが王室の造幣局であるため、Kuttenbergにはより多くの民族がある」と説明しました。ボヘミアの金融ハブとして、Kuttenbergはさまざまなバックグラウンドの個人を引き付け、文化のるつぼにします。
Bittnerは、イタリア人、ドイツ人が母国語を話し、ユダヤ人地区など、さまざまな民族や文化をゲームに含めることを強調しました。彼は、これらの多様な要素を含めるだけでなく、彼らのユニークな世界観を反映していることを強調しました。
Stolz-Zwillingは、多様な要素を含めることは、出版社、Plaion、またはEmbracerからの指令によって推進されていないことを明らかにしました。代わりに、コミュニティのフィードバックは、ゲームの方向性を形作る上で重要な役割を果たしました。彼は「すべてが理にかなっている。私たちがそこに置いたものはすべてダブルとトリプルチェックされた」と保証した。
Kingdom Come:Deliverance 2最近の反発の影響を受けない予約注文

Warhorse Studiosは、プレオード王国の払い戻しを要求するプレイヤーについての噂に取り組んでいます。 KCD2ライターのダニエル・ヴァーヴラは、Twitter(X)に参加し、KCD2の売上要素比率が論争にもかかわらず変更されていないことを明確にしました。彼は、蒸気チャートでのKCD2の位置は、モンスターハンター:ワイルドの予約注文販売にも影響を与えた9つの人気ゲームの割引の影響を受けていたと述べました。
2025年1月、VávraはKCD2に奇妙な表現が含まれているために攻撃に直面し、LGBT+シーンが非難できないためにサウジアラビアでゲームが禁止される可能性があるという噂につながりました。 Vávraはこれらの噂を暴き、 Kingdom Come:Derverance 2は、プレイヤーの選択とその結果がゲームプレイエクスペリエンスの中心であるロールプレイングゲームです。彼は、「それはロールプレイゲームであるため、純粋に彼らがどのような決定を下すか、そして彼らが下すすべての決定のために、彼らは当時の道徳と社会的規範に対応する結果に責任がある」と述べた。
Kingdom Come:Derverance 2は、 XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できるようになりました。ゲームの詳細については、私たちの王国をご覧ください:Derverance 2ページ。
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