
Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は、リリース以来、Steamの同時プレイヤーレコードを毎日粉砕し、注目に値するプレイヤーエンゲージメントを披露しました。この記事は、ゲームの印象的な発売と計画された将来の更新を掘り下げています。
勝利のオープニング週末:250,000以上の同時プレイヤー
2025年2月9日の時点で、KCD2は250,000人以上の同時蒸気プレーヤーを誇り、クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラ(X)の発表によると256,206でピークに達しました。このゲームは、2月4日から9日までの以前の毎日の記録を一貫して上回りました。
- 2月4日:159,351の同時プレイヤー
- 2月5日:176,285の同時プレイヤー
- 2月6日:185,582人の同時プレイヤー
- 2月7日:190,194の同時プレイヤー
- 2月8日:233,586の同時プレイヤー
- 2月9日:256,206の同時プレイヤー
推定では、約890,000の蒸気販売だけで、KCD2をSteamで2番目にベストセラーゲーム(Counter-Strike 2の後ろ)および5番目にプレイした(CS2、Dota 2、Marvel Rivals、およびBanana)を示唆しています。発売時に100万部が販売されているため、このゲームは急速に総売上高に近づいています。
没入型の詳細:成功の鍵

Warhorse Studiosの細心の詳細への献身は、KCD2の成功の重要な要因です。 KCD2は、シリーズのリアリズムの評判(腐った食べ物、汚れた衣服、剣の磨きなど)に基づいて、15世紀の中世の浸漬を強化するための新しい要素を導入します。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、土や汚れの蓄積を含む新しいステルスメカニックを強調し、最終的には近くのキャラクターに警告する「ボディオドール」デバフをもたらしました。 「ハンドゴンヌ」の導入は、固有の不正確さと長いリロード時間を伴う歴史的に正確な初期の銃器であり、たとえややユーモラスな要素として意図されていても、信頼性の別の層を追加します。
PRマネージャーのTobias Stolz-Zwillingは、もっともらしい歴史的な詳細に基づいた魅力的で楽しいゲーム体験を目指して、ハイパーアースカリシーに対する信頼性に対するゲームのコミットメントを強調しました。
堅牢な発売後のロードマップ

Warhorse Studiosは、2025年を通じて無料のアップデートと有料DLCを特徴とする発売後のロードマップを公開しました。無料のアップデートには、バーバー機能、ハードコアモード、競馬(2025年春)が含まれます。有料DLCは、死(夏)、フォージのレガシー(秋)、およびミステリアエクレシア(冬)のブラシ:順番に発売されます。
KCD2の例外的なオープニングウィークエンドパフォーマンスは、これらの更新とDLCに支えられた継続的な成功のためにそれを位置づけ、さらに記録破りの成果につながる可能性があります。
Kingdom Come:Derverance 2は、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。
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