元 Genepool Software 開発者の Kevin Edwards は最近、Activision がキャンセルした 2003 年のアイアンマン ゲーム (現在は X) の未公開映像を Twitter で公開しました。 この記事では、ゲームの開発、キャンセル、開発者の洞察について詳しく説明します。

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エドワーズは、キャラクターのコミック本の起源に敬意を表し、仮称「無敵のアイアンマン」と名付けられたゲームの未公開画像とゲームプレイ映像を共有した。 開発は、Genepool Software の X-Men 2: Wolverine’sリベンジ のリリースに続いて行われました。 彼の投稿には、ゲームのタイトル カード、Genepool のロゴ、スクリーンショット、起動画面と砂漠セットのチュートリアルを示すオリジナルの Xbox ゲームプレイ映像が含まれていました。

Activision の中止決定
ファンの熱意にもかかわらず、Activision は開発開始直後に「The Invincible Iron Man」をキャンセルしました。 その後、Genepool Software は閉鎖され、チームは失業しました。 Activision は中止について公には説明しなかったが、エドワーズ氏はいくつかの可能性を示唆した: アイアンマン映画の遅延、ゲームの進行状況への不満、あるいは別の開発者がプロジェクトを引き継ぐ可能性など。
このゲームの特徴的なトニー・スタークのデザインは、MCU でのロバート・ダウニー・ジュニアの描写とは著しく異なり、議論を引き起こしました。 デザインは2000年代初頭のコミック版『アルティメット・マーベル』に酷似していた。エドワーズ氏は、デザインの選択はアーティストの決定によるものだと認めた。彼はさらに多くのゲームプレイ映像を公開すると約束していましたが、この記事の執筆時点ではその映像は未公開のままです。

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