
マーベルスナップでラッシャーのロックを解除:共生の追加? =========================================================== ====
マーベルのライバル シーズンの マーベルスナップ が巻き込まれていますが、10月の「We Are Venom」シーズンからの景品が残っています。しかし、この最新の共生は努力する価値がありますか?
ラッシャーのメカニズム
Lasherは、「アクティブ化:このカードのパワーに等しい負の力でここで敵カードを苦しめる2コストの2コストのカードです。」
本質的に、ラッシャーは、ブーストされない限り、対戦相手のカードに-2パワーを与えます。 Marvel Snap の多数のバフオプションが与えられると、LasherはAgonyやKing Etriなどの無料カードよりも多くの可能性を提供します。たとえば、ナモラはラッシャーを7パワー、さらには12(またはWong/Odinで24)に強化し、ゲームに大きな影響を与えます。彼はシーズンパスカード、ガラクトと特に相乗効果を発揮します。
「アクティベート」カードとして、ターン5でラッシャーを再生すると、その効果が最大化されることを忘れないでください。
最適なラッシャーデッキ
ラッシャーのメタ位置はまだ発展していますが、彼はバフが多いデッキ、特にシルバーサーファーデッキによく合います。シルバーサーファーデッキには通常、2コストのカードのスペースがありませんが、ラッシャーのゲーム後期アクティベーションは劇的にパワーをシフトする可能性があります。このデッキリストを考えてみましょう:
ノヴァ、フォージ、ラッシャー、オコイ、ブラッド、シルバーサーファー、キルモンガー、ナキア、レッドガーディアン、セバスチャンショー、コピーキャット、ガラクタ。 (未開発からコピー可能)
このデッキには、高価なシリーズ5カード(Red Guardian、Sebastian Shaw、Copycat、Galacta)があります。ただし、Galactaを除き、これらはJuggernautやPolarisなどの3コストカードに置き換えることができます。ラッシャーは、鍛造の3番目のターゲットとして機能し、しばしばひなまたはセバスチャンショーのために保存されます。ターン4でGalactaをプレイした後、ラッシャーは重要になり、10パワーカード(Galactaのバフで-5パワーを与えた2コスト5パワーカード)として効果的に機能します。
このシルバーサーファーデッキは適応可能です。吸収する人、グウェンプール、セラなどのカードを省略することを検討してください。ラッシャーは、かなりの手とボードバフでデッキで繁栄します。彼はバフなしの苦痛デッキに登場するかもしれませんが、プライマリバフカードとしてナモラを実験することは有望です。
別の潜在的なデッキ(非常に高価ですが):
アゴニー、ザブ、ラッシャー、ピロック、ハルクバスター、ジェフ!、キャプテンマーベル、スカーレットスパイダー、ガラクト、グウェンプール、シンビオーテスパイダーマン、ナモラ。 (未開発からコピー可能)
このデッキは、シリーズ5カード(Scarlet Spider、Galacta、Gwenpool、Symbiote Spider-Man、Namora)に大きく依存しています。ジェフ! NightCrawlerのために交換できます。この戦略は、Galacta、Gwenpool、およびNamoraを中心に、ラッシャーとスカーレットスパイダーをバフし、パワーを全面的に広げています。 ZabuとPsylockeは4コストのカードの展開を加速し、Symbiote Spider-ManはNamoraを再活性化します。ジェフ!ハルクバスターはバックアップを提供します。
高電圧グラインドはそれだけの価値がありますか?
マーベルスナップ のコストが増加すると、ラッシャーは高電圧グラインドの時間がある場合は価値があります。高電圧は、ラッシャーのロックを解除する前にさまざまな報酬を提供します。 8時間のチャレンジミッションを完了して、彼を取得します。 Agonyのように、保証されたメタの定番ではありませんが、彼はおそらくいくつかのメタ関連のデッキでプレイを見るでしょう。
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