手持ちで狩猟を楽しむ準備はできていますか? 『モンスターハンター ストレンジ ストーリーズ』がモバイル版に近日登場! 『ポケモン大集合』の開発チームが作り上げた、いつでもどこでも狩りのスリルを味わえるオープンワールドハンティングゲームです。
「Monster Hunter: Strange Stories」: 手持ちのオープンワールド狩猟体験
カプコンとテンセント子会社 TiMi Studio Group が共同制作した「モンスターハンター:ストレンジ ストーリーズ」は、古典的な「モンスターハンター」体験とモバイル プラットフォームの利便性を完璧に組み合わせることを目指しています。スマホでいつでもどこでも狩りができる基本プレイ無料のオープンワールドサバイバルRPGゲームです。
このゲームは、広大なオープンワールドを舞台としており、プレイヤーはさまざまな環境を探索し、さまざまなモンスターを狩ることができ、これはシリーズの正統な作品の体験とまったく同じです。スクリーンショットとトレーラーでは、プレイヤーが緑豊かな草原を滑空したり、湖で泳いだり、自然の生息地に住むモンスターを観察したりする様子が示されています。 TiMi StudioのHuang Dong氏は、プロデューサーインタビューの中で、本作は『モンスターハンター』シリーズの丁寧に磨き上げられたゲームプレイを可能な限り継承しつつ、ゲームのさまざまな部分を最適化して、独特の戦闘システムの面白さを最大限に引き出すと述べた。
正式なリリース日はまだ発表されていませんが、カプコンと TiMi は、Android および iOS デバイスで正式にリリースする前に、プレイヤーのフィードバックを収集するための一連のテストを実施する予定です。最新情報を入手し、テストに参加したいプレイヤーは、『モンスターハンター ストレンジ ストーリーズ』公式サイトから登録することができます。さらに、ゲーム体験やモンスター ハンターの好みに関する簡単なアンケートに記入すると、「将来のベータ版に参加できる可能性が高まる」可能性があります。
TiMi Studio は「コール オブ デューティ モバイル」や「ポケモン大集合」などのモバイル ゲームで優れた実績を上げており、「モンスターハンター ロスト ストーリーズ」の画質にも大きな期待が寄せられています。公開されたゲーム画面やスクリーンショットから判断すると、このモバイルゲームのグラフィックはすでに非常に美しく、一部のファンはNintendo Switchの「モンスターハンター:ライズ」に匹敵するのではないかとさえ考えています。ゲームのグラフィックの忠実度が高いことを考えると、多くのプレイヤーは自分の携帯電話がスムーズに動作するかどうかを心配し始めました。開発者はまだゲームの最小システム要件を正式に発表していませんが、Web サイトのアンケートには、強力な Snapdragon 8 Gen 3 から古い Snapdragon 845 まで、サポートされている Snapdragon プロセッサの範囲がリストされています。デバイスがさまざまなグラフィック設定でゲームをスムーズに実行できるかどうかを判断するのに役立つ参照。
『モンスターハンター ストレンジ ストーリーズ』に関する既知情報
オープンワールドには「森、沼地、砂漠がすべてシームレスに接続されている」ことが含まれます。ダイナミックな気候と活気に満ちた生態系が世界に命を吹き込み、大型モンスター同士の縄張り争いを見ることもできます。プレイヤーは、ブラスター ドラゴン、ボーン ハンマー ドラゴン、ポイズン バード、アース サンド ドラゴン、メス ヒトカゲ、シリーズのマスコット ヒトカゲなど、シリーズから登場するモンスターの復活を楽しみにしています。それだけでは十分ではない場合、予告編には雲の中に隠れている大きな謎のモンスターも登場します。このモンスターがまったく新しい狩猟対象なのか、それとも古い顔なのかはまだ明らかになっていませんが、ロストストーリーズに「特定の環境条件」が現れる理由である可能性があります。これらの状況により、モンスターが突然変異し、より凶暴になる可能性があります。
戦闘システムはモバイルデバイス向けに注意深く最適化されています。プロデューサーインタビューでは開発者は具体的な詳細を明らかにしなかったが、公開された映像とスクリーンショットは、多くの武器メカニクスが保持されることを示している。ただし、これらのメカニズムがどのように適応されるかは不明のままです。
新しい建築システムがゲームに追加され、プレイヤーは環境内で材料を収集し、プレイヤーがオープンワールドを探索するのに役立つ家やさまざまなアイテムを建設できるようになります。 『ワイルドハート』ではプレイヤーの探索を支援する仕組みが想像できるだろう。 『ワイルド ハーツ』のように、このシステムが戦闘を支援するかどうかは不明です。
以前の「モンスターハンター」ゲームとは異なり、プレイヤーは独自のキャラクターを作成するのではなく、一連のキャラクターから選択する必要があります。各キャラクターには独自の個性、ストーリー、特殊な武器やスキルがあります。過去作の武器や防具も引き続き利用できるので、プレイヤーはキャラクターを自由にカスタマイズできます。これらのキャラクターを入手する方法は現時点では不明ですが、IGN はこのゲームには「アプリ内購入が含まれる」と報告しており、これは目的のキャラクターを入手するのに運が重要な役割を果たすガチャゲームであることを意味する可能性があります。
新しい「パートナー」もゲームに登場し、プレイヤーがアイテムを集めたりモンスターを狩ったりするのを手伝ってくれます。過去のタイトルのエル猫に加えて、開発者は他の 2 匹の仲間、小猿と鳥も明らかにしました。開発者はまだ彼らの能力を完全には明らかにしていませんが、将来の発表でこれらのキャラクターとその仲間についてのさらなる情報を提供することを約束しています。