モンスター ハンター ワイルドは障壁を打ち破り、プレイヤーがファッションを通じて自分自身を表現できるようにします。 ファンの反応と、この変化が「ファッションハンティング」にどのような革命をもたらすのかを知りましょう。
モンスターハンター ワイルド、性別ロックされた防具を廃止
ファッションハンティングは新たな時代へ
モンスターハンタープレイヤーは何年もの間、キャラクターの性別に関係なく、あらゆる防具を自由に着用できることを切望してきました。 その夢が今現実になります! カプコンの Gamescom Monster Hunter Wilds Developer Stream は、メジャー アップデートを確認しました: 防具セットに性別の制限がなくなりました。
カプコンの開発者は、初期装備を紹介しながら、「過去のモンスター ハンター ゲームでは、男性と女性の防具は別々でした。モンスター ハンター ワイルドでは、それはなくなりました。すべてのキャラクターは任意の装備を着用できます。」
モンスター ハンター コミュニティ、特に熱心な「ファッション ハンター」は興奮に沸きました。 鎧が性別によって厳密に分類されていた以前の制限では、性別が割り当てられているだけで、必要なアイテムを逃すことになります。
男性ハンターとしてラシアンのスカートが欲しい、または女性ハンターとして設定されたダイミョー・ハーミタウロスが欲しいのに入手できないとわかることを想像してみてください。 この制限は、しばしばステレオタイプ的なデザインの選択 (男性にはかさばり、女性には露出度が高い) と相まって、重大な不満点でした。
問題は美学を超えて広がりました。 モンスターハンター:ワールドの性別変更システムは、最初の無料バウチャーの後に有料バウチャーを必要とするため、特定の外観を求めるプレイヤーにとってはさらに困難な層が追加されました。
公式には確認されていませんが、Wilds には「レイヤード アーマー」システムが残されている可能性が高く、プレイヤーはステータスを犠牲にすることなくお気に入りの外観を組み合わせることができます。これと性別ロックの削除を組み合わせることで、前例のないカスタマイズが可能になります。
Gamescom では、ジェンダーニュートラルなアーマーの他に、2 人の新しいモンスター、ララ バリナとレイ ダウも発表されました。 モンスターハンター ワイルドの新機能とクリーチャーの詳細については、以下のリンク記事を参照してください!