Supermassive Gamesは、Dawn、The Quarry、The Dark Pictures Anthologyシリーズなどのスリリングなホラータイトルの背後にある有名なスタジオであり、以前に発表されていないBlade Runnerゲームの開発を停止したと伝えられています。
Insider Gamingによると、Supermassiveは「Blade Runner:Time to Live」というタイトルの映画のアクションアドベンチャーゲームを作成していました。 2065年に設定されたこのゲームは、ソレンジという名前のビンテージネクサス6モデルの冒険に続いて、最後のブレードランナーに集中していました。地下のレプリカントネットワークのリーダーを引退することを任されたSo-Langeの旅は、過酷な環境で裏切りと放棄に直面すると、劇的なターンをするでしょう。ゲームプレイは、ステルス、戦闘、探査、調査、および深いキャラクターの相互作用の要素を含むように計画されていました。
Insider Gamingは、このプロジェクトの開発予算が約4,500万ドルであり、900万ドルが外部のパフォーマンスキャプチャと演技の人材に特別に割り当てられていると報告しました。ゲームは10〜12時間のシングルプレイヤーストーリーを特集するように設定されており、2024年9月にプリプロダクションがキックオフされ、2027年9月の対象リリース日と現在および次世代のコンソールの両方でリリースされました。
伝えられるところによると、このプロジェクトのキャンセルは、ブレードランナーフランチャイズの権利所有者であるAlcon Entertainmentの問題に由来し、昨年後半に終了しました。
他のBlade Runner関連のニュースでは、出版社のAnnapurna Interactiveは、2023年の夏に、最初の社内ゲーム「Blade Runner 2033:Labyrinth」を開発することを発表しました。それ以来、このプロジェクトに関するそれ以上の情報や更新はありませんでした。
一方、Supermassive Gamesは、Dark Picturesシリーズ「Directive 8020」の今後の記事や「Little Dightmares 3」での作業など、他のベンチャーで忙しいです。スタジオは昨年、ブルームバーグのジェイソン・シュレイアーが報告したように、協議期間中に報告されているように、レイオフが約90人の労働者に影響を与える課題に直面しました。
明るいメモで、Supermassiveのファンは、今週末のThe Dawn Movieの演劇リリースを楽しみにしています。興味のある方のために、デビッドF.サンドバーグが大画面のために夜明けの適応のレビューを読むことができます。