
チーム忍者の新しいニンジャ・ガイデンの分割払いを作成するという長年の野望は、ハードルに直面しました。正しい概念を見つけることです。これは、Koei Tecmo大統領のKoinumaとPlatinumgamesのヘッドAtsushi Inabaがプロジェクトについて議論し、Phil Spencerの関与につながったときに変わりました。 3社間の共同作業に対するスペンサーの提案は、最終的に開発のロックを解除しました。
スペンサーは、2017年の早くも議論が始まったことを確認しました。長年の審議は、 BayonettaやNier:Automataなどのペースの速いアクションタイトルの専門知識で有名なPlatinumgamesとの完璧なパートナーシップで頂点に達しました。
Ninja Gaiden 4の最近の発表は、Xbox 360 Classicの拡張バージョンであるNinja Gaiden 2 Blackのサプライズリリースと一致しました。
最初の予告編は、このアクション満載の斬撃の主人公としてryu hayabusaを紹介します。ゲームプレイの映像は、ワイヤーやレールを使用したSwift Traversalなど、以前のエントリからの逸脱を含む新しいメカニズムを明らかにしています。
Doom:Dark Agesが開発者_Directを支配していましたが、Koei Tecmoの称賛されたシリーズで非常に期待されている続編であるNinja Gaiden 4の発表が生成されました。ゲームは2025年秋にリリースされる予定です。
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