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任天堂は、すべての人のスイッチ2トランジションを簡素化します

By NoahApr 22,2025

任天堂がSwitch 2を正式に発表して以来、新しいコンソールの公式リリース日、価格、ゲームのラインナップを学ぶことを期待している4月ダイレクトの予想が構築されています。しかし、予想外の動きで、任天堂は、ポケモンレジェンドZAメトロイドプライム4などの主要なタイトルを特集した、予想される4月のイベントのわずか1週間前に別の直接をリリースしました。任天堂が後方の互換性に重点を置いていることを考えると、おそらくこれは驚きではなかったはずです。

最近の任天堂直接の前に、任天堂は「プレゼンテーション中に任天堂スイッチ2に関する更新はありません」と述べて舞台を樹立しました。技術的には正確ですが、今後の直接および新しい仮想ゲームカード共有システムの導入についてのリマインダーを超えてスイッチ2について直接言及していませんでしたが、紹介されたすべてのゲームがスイッチ2で再生可能であると推測するのは合理的です。

遊ぶこの戦略はすべての人に利益をもたらします。元のスイッチのファンは、コンソールが8年目に入るにつれて、ゲームの堅牢なラインナップを引き続き楽しむことができます。

任天堂の後方互換性への献身は、ゲーム史上最もスムーズなコンソールの移行の1つになる可能性のあるものへの道を開いています。興奮は、スイッチ2の機能と新しいタイトルを中心に構築されますが、任天堂のハードウェアとの慎重なアプローチにより、すべてのプレイヤーが提供されることが保証されます。最近の直接は、スイッチ2の事前注文をプッシュしたり、即時アップグレードを促したり、起動時にスイッチ2を購入したり、後でアップグレードしたり、現在のスイッチを固定するかを歓迎する包括的な戦略を反映しています。

この包括的なアプローチは、任天堂がSwitch 2 Directに近い多くのスイッチゲームを紹介するのが快適だと感じた理由を説明しています。表面の下で、彼らは仮想ゲームカードシステムの導入により、移行の基礎を築いていました。この機能により、Switchの所有者は2つのコンソールをリンクし、デジタルゲームを共有できます。これは、Steamのファミリー共有システムに似たデジタルゲームの販売の増加とタイムリーに追加されます。スイッチ2の起動の直前に、スイッチのライフサイクルの終わり近くでそれを発表すると、さらにスムーズな移行を促進する意図を示唆しています。

一部のオブザーバーは、仮想ゲームカードの細かい印刷が特定のゲームの「Switch 2 Edition」を示唆していることに注目しています。これがSwitch 2、元のスイッチでは機能しない再リリースを除く強化されたバージョンを指すかどうかは不明です。同様に、Switch 2が発表されたとき、任天堂は「特定の任天堂のスイッチゲームがスイッチ2とサポートされていないか、完全に互換性がない場合がある」と述べました。この細かいプリントは、潜在的な非互換性の保護手段として機能する可能性があります。

ファインプリントが何を意味するかに関係なく、Switch 2への任天堂のアプローチは、AppleのiPhoneの更新と同じように、適切に管理された行列に似ています。アップグレードは必須ではありませんが、そうすることには明確な利点があり、既存のゲームを旅に持ち込むことができます。

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