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著作権侵害とエミュレーションに対する任天堂の法的戦略が明らかになりました

By SamuelApr 16,2025

任天堂は、近年のいくつかの有名な事件によって強調されているように、エミュレーションと著作権侵害に関与する人々に対する法的措置を積極的に追求するという十分に文書化された歴史を持っています。 2024年3月、任天堂のスイッチエミュレーターYuzuの開発者は、任天堂との和解後、240万ドルの損害賠償を支払うことを余儀なくされました。このアクションは、任天堂のエミュレーターに対する厳しいスタンスを強調しました。同様に、2024年10月に、任天堂から通知を受け取った後、別のスイッチエミュレーターであるRyujinxの開発が停止されました。さらに、2023年、GameCubeとWiiのイルカエミュレーターチームは、Valveを介して伝えられた任天堂からの法的脅威により、Steamのリリースに対して警告されました。

注目すべきケースには、2023年にユーザーがNintendo Switchの対海賊対策を迂回できるチームXecuter製品を販売するための料金に直面したGary Bowserが関与しました。クッパは、任天堂に驚異的な1450万ドルの賠償金を支払うように命じられました。

任天堂の知的財産部門の特許弁護士兼アシスタントマネージャーである東京eスポーツフェスタ2025では、エミュレーションと著作権侵害に関する同社の法的視点に光を当てています。彼は、エミュレータ自体は本質的に違法ではないが、ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールセキュリティメカニズムを無効にした場合、それらの使用が違法になる可能性があると指摘した。このスタンスは、日本の不公正競争防止法(UCPA)によって強化されています。これは、日本でのみ執行可能ですが、任天堂の法的戦略を支えています。

Nishiuraは任天堂DS "R4"カードの事例を参照しました。これにより、ユーザーは海賊版ゲームを実行できるようになり、2009年に任天堂と他の50のソフトウェア企業がメーカーと再販業者に対して成功した法的措置を導きました。著作権法。

Yuzuに対する訴訟で、任天堂はゼルダの伝説:王国の涙が100万回以上海賊版になったと主張し、YuzuのPatreonページによって促進され、加入者に早期アクセスと特別な機能が提供され、開発者に多額の毎月の収益を生み出しました。

任天堂のエミュレーションと著作権侵害に対する積極的な法的措置は、知的財産を保護し、ゲームエコシステムを制御するためのより広範な戦略を反映しています。

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