亡命パスでのアセンダンシークラスのロックを解除する2:包括的なガイド
Exile 2のEarly AccessリリースのPathは、各クラスの深さを探求したいと思っています。公式にはサブクラスではありませんが、アセンダンスは独自の専門分野と能力を提供します。 このガイドでは、これらの強力な機能強化を解き放ち、利用する方法を詳しく説明しています。
上昇のロック解除
アセンダンシークラスにアクセスする前に、プレイヤーは優勢の試験を完了する必要があります。現在、セケマスの第2審裁判とカオスの第3条裁判が利用可能です。 いずれかのトライアルを完了すると、優勢の選択が解除され、2つのパッシブ上昇点に報いることができます。 以前の第2幕の試験は、強化された能力に迅速にアクセスするために推奨されます。
亡命のパス2アセンダンス:クラスごとの故障
Early Accessには6つのクラスがあり、それぞれが2つの上昇を備えています。 フルリリースのために、より多くのクラスとアセンダンスが計画されています。
merc兵:
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魔女ハンター:この優勢は、パッシブバフを介して攻撃、防御、戦場のコントロールを後押しします。 culling strikeやmercyのようなスキルはダメージ出力を強化し、敵のデバフを楽しむプレイヤーに最適です。
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Gemling Legionnaire:このオプションは、スキルの宝石に焦点を当て、追加のスキルとバフを可能にします。その柔軟性により、カスタマイズ可能なビルドに最適です。
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僧k:
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Invoker:元素のパワーを受け入れ、ステータス効果を与えます。 乱闘に焦点を当てたエレメンタルオプション、アバターのような能力を望む人に最適です。
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ChayulaのAcolyte:シャドウパワーは、ダメージを強化するための防御的、癒し、現実吸う能力を提供します。 ユニークな影に基づいた代替品。
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レンジャー:
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deadeye:攻撃速度、移動速度、損傷の増加とともに、遠隔戦闘を強化します。イーグルの目や呼ばれるショットのようなスキルは、遠くの才能をさらに洗練します。
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パスファインダー:毒物と伝染性汚染などの能力を備えた毒と元素の損傷。非伝統的な範囲のオプション。
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魔術師:
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ストームウィーバー:元素嵐を伴う元素能力を増幅し、エレメンタルダメージを増加させます。既存のエレメンタルビルドを強化するための確固たる選択。
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クロノマン:時間を操作し、クールダウンに影響を与え、戦略的な戦闘機会を作成します。 戦闘フローを変更するためのダイナミックなプレイスタイル。
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戦士:
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タイタン:石の肌や攻撃的なバフなどの防御的なスキルを備えたダメージとタンキネスを最大化します。タンクの役割を楽しむプレイヤーに最適です。
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Warbringer:追加のダメージとタンキング能力のために、先祖の精神とトーテムを召喚します。 サモナー中心の近接格闘オプション。
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魔女:
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Blood Mage: Drain life from enemies for self-healing, enhancing damage from lingering wounds and curses. A life-manipulating magic specialization.
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インフェルナリスト:ヘルハウンドを召喚し、強力な悪魔の形にシェイプシフトし、火災の損傷を解き放ちます。 ミニオン中心のエレメンタルダメージビルド。
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亡命2のパスは現在、PlayStation、
、およびPCで利用できます。
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