Twitch Streamer Pointcrowは驚くべき偉業を達成しました:フレアロンを使用して、Pokémonfireredで残忍な「Kaizo Ironmon」チャレンジを征服します。この記事は、この印象的な成果と挑戦自体を掘り下げています。
ストリーマーは無数の試みの後に勝利します
「Kaizo Ironmon」チャレンジを征服します
数千のリセットを含む15か月の過酷な旅の後、著名なTwitchストリーマーであるPointcrowは、PokémonFieneredで悪名高い「Kaizo Ironmon」チャレンジに最終的に勝利しました。この課題は、標準のヌズロックランの強度を大幅に増幅します。
単一のポケモンに限定されているため、エリートフォーを倒す確率は克服できないように見えました。しかし、彼のレベル90のフレアオンは、チャンピオンのブルーのデュグトリオに対する決定的な打撃を与え、勝利を確保しました。感情的なポイントクローは、「3,978リセットと夢!しましょう!」と叫びました。
この「Kaizo Ironmon」バリアントは、最も挑戦的なIronmonバリエーションの1つであり、深刻な制限を課しています。トレーナーは、ランダム化された統計とムーブセットを使用して1つのポケモンを使用して戦闘することができ、合計600未満のベース統計を持つポケモンのみが許可されます(例外は600を超えるフォームに進化するポケモンの場合に行われます)。完全なルールセットは広範であり、非常に厳しいプレイスルーを作成するように設計されています。
ポイントクロウはこの挑戦を最初に完了したわけではありませんが、彼の献身は本当に称賛に値します。
Nuzlocke:ポケモンの課題の基礎
Nuzlocke Challengeは、カリフォルニアの脚本家であるNick Francoで発生しました。 2010年、彼は非常に制限的なルールの下でポケモンルビープレイスルーを描いた4chanでコミックを共有しました。これはすぐに4chanを超えて人気を博し、数え切れないほどのポケモン選手を刺激しました。
最初のルールは単純でした。エリアごとに1つのポケモンのみをキャッチし、気絶したポケモンをリリースします。フランコは彼のウェブサイトで、これが「彼はこれまで以上にモンスターの仲間を気遣わせた」と感情的な投資を強調していると説明した。
それ以来、Nuzlocke Challengeは進化し、プレイヤーは困難と楽しみを高めるためにさまざまな制限を追加しています。一般的なバリエーションには、最初に遭遇した野生のポケモンの使用、ワイルドの出会いを完全に避け、スターターポケモンのランダム化が含まれます。プレイヤーは、ルールをカスタマイズする完全な自由を持っています。
2024年までに、「アイアンモンチャレンジ」が現れ、プレイヤーを限界まで押し上げました。さらに挑戦的なのは、「サバイバルアイアンモン」です。これは、癒しの機会やポーション購入の制限など、さらなる制限を追加します。 Pointcrowの功績は、これらの自主的な課題の計り知れない困難を強調しています。
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