Niantic Inc.は、PokémonGo、Pikmin Bloom、Monster Hunter Nowなどの人気タイトルを含むゲーム部門の販売を発表しました。さらに、Nianticは3億5,000万ドルの現金を株主に分配しており、取引の総額を約38億5,000万ドルにしています。
マスコミへの声明の中で、Nianticのゲームの強さをScopely強調し、ビジネスが毎週2,000万人以上のアクティブユーザー(MAU)を誇る2024年に10億ドル以上の収益を生み出していることに注目しています。
Nianticは、ゲームチームがScopelyの下で彼らの将来に興奮していることを強調し、「このパートナーシップは、私たちのゲームには、将来の世代に耐える「永遠のゲーム」であるために長期的なサポートが必要になることを保証します」と述べました。彼らは、ゲーム、アプリ、サービス、イベントが、作成に貢献した同じチームによって引き続きサポートされていることをプレイヤーに保証しました。
Scopelyは、Nianticのゲームビジネス全体を35億ドルで購入しました。画像クレジット:scopely。
別のブログ投稿で、PokémonGoのチーフであるEd Wuは、販売後のゲームの将来についてのコミュニティの懸念に取り組んでいます。 2016年の発売中にポケモンGoとPivotalの元のエンジニアリングチームの一員であったWuは、Scopelyとのパートナーシップに自信を示しました。彼は、「このコミュニティと私たちのチームにScopelyを表明した。私は、PokémonGoが2年目だけでなく、今後数年間、Pokémonを発見し、人々が一緒に探索することを促すという使命の下で、Scopelyの一部としてさらに繁栄するだろう」と述べた。
Wuは、Raid Battles、Go Battle League、Routes、PokémonGoFestなどのライブイベントなどの機能など、PokémonGoチームの継続性と、ゲームの開発への継続的なコミットメントを強調しました。彼は、ゲームチームに創造的なビジョンを追求するように力を与えるスコープリーのアプローチを強調しました。
さらに、WUは、PokémonCompanyとのパートナーシップが継続することをプレイヤーに安心させ、ゲームの将来を形作る上でのコラボレーションの重要性を強調しました。彼は、PokémonGoが進化するプロジェクトであることを認めましたが、その開発への中心的なアプローチは、プレイヤーのエクスペリエンスを向上させることに焦点を当てて、変化しません。
Nianticはまた、地理空間AIビジネスのスピンオフを新しい会社Niantic Spatial Inc.に発表しました。 Scopelyはこのベンチャーに5,000万ドルを投資していますが、Nianticは2億ドルに貢献しています。 Niantic Spatialは、Ingress PrimeやPeridotなど、他の現実世界のARゲームを引き続き操作します。