今日、Kraftonは2025年にPUBGの野心的なロードマップを発表し、これがPUBG Mobileにとって何を意味するのかについての好奇心を引き起こしました。ロードマップは、Unreal Engine 5への移行、現在のコンソールへの移行、より注目すべきコラボレーションなど、いくつかの重要な更新の概要を説明しています。ただし、特にゲームのモバイルバージョンに関連して、特に私たちの関心を刺激したのは、「統一された体験」の言及です。
ロードマップはPUBG専用ですが、新しいマップRondoの導入などの多くの変更もモバイルプラットフォームへの道を見つけました。 「統一された体験」に重点が置かれていることは、当初PUBG内のさまざまなモードに関係していますが、これがPUBGとPUBGモバイルの間のより大きな統合を示唆する可能性があると推測することは、それほど目立たないことではありません。これにより、将来のクロスプレイ互換モードにつながる可能性があります。
戦場に入ります
また、ロードマップは、PUBG MobileのWorld of Wonderモードで見られる成功を反映して、ユーザーが生成するコンテンツ(UGC)に重点を置いていることを強調しています。 Kraftonの計画には、プレイヤー間のコンテンツ共有を可能にするPUBG UGCプロジェクトが含まれており、Fortniteなどの競合他社と類似しています。 UGCへのこのプッシュは、PUBGのコンソールバージョンとモバイルバージョンの融合を告げる可能性がありますが、現在、これらはロードマップのより広いストロークに基づいた推測にすぎません。
プラットフォーム全体で統一されたPUBGエクスペリエンスの可能性はエキサイティングですが、決定的に言うのはまだ時期尚早です。ロードマップはPUBGの将来に明確な道を設定し、メインゲームに焦点を当てている間、これらの開発のいくつかが2025年のPUBGモバイルの進化に影響を与えることを期待するのは合理的です。
注目すべき重要な課題の1つは、Unreal Engine 5の採用です。この新しいエンジンへの移行には、PUBGモバイルがスーツを追う必要があります。