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ローグ・レガシーの開発者がゲーム開発学習を促進するためにソースコードを公開

By JoshuaAug 01,2025

ローグ・レガシーの開発者がゲーム開発学習を促進するためにゲームのソースコードを公開

インディーズスタジオのCellar Door Gamesは、2013年のローグライクヒット作「ローグ・レガシー」のソースコードを公開し、ゲーム開発における知識共有を促進するために無料でダウンロードおよび個人利用が可能にしました。

Cellar Door Gamesがローグ・レガシーのソースコードを一般公開

ゲームのアートと音楽はライセンス下にありますが、Cellar Doorは問い合わせを歓迎

Cellar Door GamesはXで、2013年の人気ローグライクゲーム「ローグ・レガシー」のソースコードがオンラインで無料でアクセス可能になったと発表しました。「ローグ・レガシー1をリリースしてから10年以上経ち、学習を促進するためにそのソースコードを公開します」とスタジオは投稿し、非商用利用ライセンスの下でコードをホストするGitHubリポジトリにユーザーを誘導しました。これにより、誰でもゲームのスクリプトをダウンロードして個人プロジェクトで探索できます。

GitHubリポジトリは、Blendo GamesのFlotillaなど他のインディータイトルのソースコード公開にも貢献している開発者兼LinuxポーターのEthan Leeが管理しています。この取り組みは、ソーシャルメディア上でファンや開発者から称賛を集め、Cellar Door Gamesが新人ゲーム開発者に学びと成長の機会を提供したとして高く評価されています。

ローグ・レガシーの開発者がゲーム開発学習を促進するためにゲームのソースコードを公開

ソースコードの公開は、ゲームの保存にも貢献し、デジタルストアフロントから削除された場合でもローグ・レガシーがアクセス可能であることを保証します。この発表は、Rochester Museum of Playのデジタル保存ディレクターであるAndrew Bormanの注目を集め、スタジオとの連携に興味を示しました。「博物館への公式な寄贈について協力したい」とBormanはCellar Door Gamesに伝えました。

ローグ・レガシー1のソースコードにはすべてのローカライズされたテキストが含まれていますが、アイコン、アート、グラフィック、音楽などの独自資産はライセンス下にあり除外されています。「このリポジトリは、学習を刺激し、新しいプロジェクトを活性化させ、ローグ・レガシー1用のツールやMODを可能にすることを目的としています」とCellar Door GamesはGitHubで述べています。「ライセンスの範囲外の作業やここに含まれていない資産に関する作業については、ぜひご連絡ください。」

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