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新しいRPGは、ウィッチャーがペルソナに出会うようなものです

By LoganFeb 28,2025

元CD Projekt Red Developersで構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、デビュータイトル The Blood of Dawnwalker の映画の予告編を発表しました。 The Witcher を連想させるこのオープンワールドRPGは、暗いファンタジーの設定、道徳的に曖昧な選択、説得力のある追放者の主人公を特徴としています。興味深いことに、ペルソナスタイルの時間管理力学も組み込まれています。

最近リリースされた予告編、事前にレンダリングされたシーケンスと簡単なゲームプレイのブレンドは、ゲームの witcher 風の品質を強調しています。 2024年1月に最初に Dawnwalker として発表されたこのゲームは、2025年1月13日にRebel WolvesとBandai Namcoが主催するライブストリーム中に The Blood of Dawnwalker として公式に明らかにされました。 4分半以上の予告編では、吸血鬼に似た強力な存在であるドーンウォーカーが、ゲームの最初に1人になる主人公のコーエンとともに、世界とドーンウォーカーを紹介します。

ウィッチャーのエコーとペルソナツイスト

The Blood of Dawnwalkerの暗いファンタジーの背景、怪物の生き物、道徳的に灰色の選択はすぐにThe Witcherシリーズを呼び起こします。キャッチフレーズ「世界は恐れているものが必要」で、この比較をさらに強化します。 The Witcher 3:Wild Hunt S Blood and Wine *のファンは、その記憶に残る吸血鬼と挑戦的な決定を伴う、魅力的な前提を見つけるでしょう。ゲームの道徳システムにより、プレイヤーはコーエンが彼のドーンウォーカーの力を受け入れて家族を救うか、彼の人類にしがみついているかどうかを選択できます。

その ウィッチャー の影響を超えて、 *ドーンウォーカーの血はペルソナのような時間管理で革新します。すべてのクエストが時間をかけ、プレイヤーの選択がストーリーの進行に直接影響する「物語のサンドボックス」を作成します。 Rebel Wolvesの共同設立者であり、ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczが説明しているように、「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂を持たないCoenの家族を救うには複数のアプローチがあります。時間をどのように費やすかを決めます。」 1つのプレイスルーですべてのクエストを完了することは不可能であり、再生可能性とユニークな体験を促進します。

現在、PCおよび現在の機関コンソール(PlayStationおよびXbox)の開発中に、 Blood of Dawnwalker は3部作の最初の分割払いとして計画されています。 Bandai Namcoから発行されたThe Gameは、AAA予算と2022年の開発開始を備えており、2027年以前に発売される可能性は低いです。2025年夏にゲームプレイの公開が約束されています。

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